网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 C++程序设计(数字媒体技术高等院校十二五规划教材)
分类
作者 宁涛
出版社 辽宁科学技术出版社
下载
简介
编辑推荐

宁涛主编的这本《C++程序设计》是大连交通大学计算机软件专业、软件工程专业和数字媒体技术学生的必修课程之一。本书由浅入深地介绍了C++程序设计语言的语法结构和用法,充分考虑应用型本科学生培养目标和教学的特点,注重基本概念的同时,重点介绍实用性较强的内容。

本书参考了国内多所院校及机构应用多年的教材内容,结合作者所在学校学生的实际情况和教学经验,有取舍地改编和扩充了原教材的内容,使本书更适合于作者所在学校本科学生的特点,具有更好的实用性和扩展性。

目录

第1章 C++编程基础

 1.1 计算机程序设计语言的发展

1.1.1 机器语言与汇编语言

1.1.2 高级语言

1.1.3 面向对象程序设计语言

 1.2 C++语言概述

 1.3 C++程序开发过程

 1.4 C++程序举例

 1.5 注释方法

 1.6 C++的编程风格

1.6.1 代码行规范

1.6.2 修饰符和注释符规范

1.6.3 类版式的规范

 1.7 C++的输入输出简介

 1.8 小结

 1.9 习题1

第2章 基本数据类型及表达式

 2.1 C++的数据类型

2.1.1 字符集与关键字

2.1.2 基本数据类型

 2.2 变量定义

2.2.1 变量的命名

2.2.2 变量的定义格式

2.2.3 变量的赋值与初始化

 2.3 常量定义

2.3.1 文字常量

2.3.2 符号常量

2.3.3 常变量

 2.4 运算符与表达式

2.4.1 算术运算符

2.4.2 关系运算符

2.4.3 逻辑运算符

2.4.4 赋值运算符

2.4.5 自增、自减运算符

2.4.6 位运算符

2.4.7 其他运算符

2.4.8 运算符的优先级

 2.5 类型转换

2.5.1 自动类型转换

2.5.2 强制类型转换

 2.6 实例应用与剖析

 2.7 小结

 2.8 习题2

第3章 语句与控制结构

 3.1 语句格式

 3.2 控制结构

 3.3 if语句

3.3.1 基本if语句

3.3.2 if...else语句

3.3.3 嵌套if语句

3.3.4 条件运算符

 3.4 switch语句

 3.5 for循环语句

3.5.1 for语句

3.5.2 f.or语句的循环嵌套

 3.6 while循环语句

3.6.1 while语句

3.6.2 dowhile语句

 3.7 转移语句

3.7.1 break语句

3.7.2 contintle语句

3.7.3 goto语句

 3.8 实例应用与剖析

 3.9 小结

 3.10 习题3

第4章 函数

 4.1 函数的定义与调用

4.1.1 函数的定义

4.1.2 函数的调用

4.1.3 函数的嵌套调用

4.1.4 递归调用

 4.2 函数的声明

 4.3 内联函数

 4.4 函数重载

 4.5 带默认形参值的函数

 4.6 实例应用与剖析

 4.7 小结

 4.8 习题4

第5章 程序结构

 5.1 全局变量与局部变量

5.1.1 内存区域的布局

5.1.2 全局变量

5.1.3 局部变量

5.1.4 静态局部变量

 5.2 外部存储类型

 5.3 作用域

5.3.1 函数原型作用域

5.3.2 局部作用域

5.3.3 函数作用域

5.3.4 文件作用域

 5.4 文件结构

5.4.1 头文件

5.4.2 编译预处理

 5.5 实例应用与剖析

 5.6 小结

 5.7 习题5

第6章 数组

 6.1 一维数组

6.1.1 一维数组的定义

6.1.2 一维数组的地址表示

6.1.3 一维数组的使用

 6.2 二维数组

6.2.1 二维数组的定义

6.2.2 二维数组的地址表示

6.2.3 二维数组的使用

 6.3 数组作为函数参数

6.3.1 数组元素作为函数参数

6.3.2 数组名作为函数参数

 6.4 字符数组与字符串

6.4.1 字符数组的定义

6.4.2 字符数组的初始化

 6.5 实例应用与剖析

 6.6 小结

 6.7 习题6

第7章 指针与引用

 7.1 指针

7.1.1 指针变量的定义

7.1.2 指针变量的初始化

7.1.3 指针的运算

7.1.4 指针与数组

7.1.5 指针与字符串

7.1.6 指针与函数

 7.2 引用

7.2.1 引用的定义

7.2.2 引用的操作

7.2.3 引用与函数

7.2.4 常引用

 7.3 实例应用与剖析

 7.4 小结

 7.5 习题7

第8章 结构体

 8.1 结构体

8.1.1 结构体的概念

8.1.2 结构体类型的声明

8.1.3 结构体变量的声明

8.1.4 结构体变量成员的访问

8.1.5 结构体变量的赋值

 8.2 结构体与数组

 8.3 结构体与指针

 8.4 结构体与函数

8.4.1 传递结构体参数

8.4.2 返回结构体

 8.5 小结

 8.6 习题8

第9章 类与对象

 9.1 类与对象的定义

9.1.1 面向对象程序设计

9.1.2 类的定义

9.1.3 成员函数

9.1.4 对象的定义

 9.2 构造函数与析构函数

9.2.1 构造函数的定义

9.2.2 带参数的构造函数

9.2.3 重载构造函数

9.2.4 析构函数

9.2.5 拷贝构造函数

 9.3 对象的使用

9.3.1 组合

9.3.2 对象指针

9.3.3 对象引用

9.3.4 对象数组

9.3.5 new和delete的使用

9.3.6 this指针

 9.4 静态成员

9.4.1 静态数据成员

9.4.2 静态成员函数

 9.5友元

9.5.1友元函数

9.5.2友元类

 9.6 常对象与常成员

9.6.1 常对象

9.6.2 常成员函数

9.6.3 常数据成员

 9.7 实例应用与剖析

 9.8 小结

 9.9 习题9

第10章 继承与派生

 10.1 继承与派生的定义

10.1.1 继承的定义

10.1.2 派生类的构成

 10.2 继承方式

10.2.1 公有继承(1public)

10.2.2 私有继承(private)

10.2.3 保护继承(1protected)

 10.3 派生类的构造

 10.4 多继承

10.4.1 多继承派生类的构造

10.4.2 多继承的二义性问题

 10.5 赋值兼容

 10.6 虚拟继承与虚基类

 10.7 实例应用与剖析

 10.8 小结

 10.9 习题10

第11章 多态性与虚函数

 11.1 多态性

 11.2 运算符重载

11.2.1 运算符重载的实现

11.2.2 运算符作为成员函数

11.2.3 运算符作为类的友元函数

 11.3 虚函数

11.3.1 派生类指针

11.3.2 虚函数的定义与限制

11.3.3 纯虚函数与抽象类

 11.4 小结

 11.5 习题11

第12章 模板

 12.1 模板的概念

 12.2 函数模板

12.2.1 函数模板的定义

12.2.2 函数模板的实例化

12.2.3 函数模板的重载

 12.3 类模板

12.3.1 类模板的定义

12.3.2 类模板的实例化

12.3.3 类模板与友元

12.3.4 类模板与静态成员

12.3.5 类模板的继承与派生

 12.4 标准模板库

 12.5 小结

 12.6 习题12

第13章 I/O流

 13.1 流的概念

 13.2 C++流库概述

13.2.1 标准流类

13.2.2 文件流类

13.2.3 串流类

 13.3 使用I/O成员函数

13.3.1 istream流中的常用成员函数

13.3.2 ostream流中的常用成员函数

 13.4 格式控制

13.4.1 用流对象的成员函数

13.4.2 用控制符

 13.5 文件操作

 13.6 小结

 13.7 习题13

第14章 异常处理

 14.1 异常的概念

 14.2 异常处理概述

 14.3 异常处理的实现

 14.4 异常处理的规则

 14.5 异常规范

 14.6 异常处理与构造函数和析构函数

 14.7 异常处理类

14.7.1 异常处理与类

14.7.2 C++标准库的异常处理类

 14.8 小结

 14.9 习题14

参考文献

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/26 11:12:16