Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
由房晓溪编著的《游戏渲染教程》共5章节,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染等,内容丰富,结构完整,通俗易懂,步骤明确,讲解详尽。本书可以作为全国各高等院校游戏专业课程的教材,也可作为广大游戏从业人员和管理者的学习用书。
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