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书名 计算机绘画(附光盘高等学校艺术类专业计算机规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 徐亚非
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书对计算机绘画的理论框架脉络进行了梳理,注重理论修养和计算机绘画实践的结合,结构完整、逻辑性强、文字流畅、图文并茂、通俗易懂,特别是本书配套光盘中有动漫类插画、儿童插画、卡通动漫人物设定、青春类插画、油画风景、游戏插画等主要部分的实例视频教学文件,绘制过程清晰直观,可以供读者学习参考。

内容推荐

全书按内容分为7章,分别对计算机绘画的类型、特点、表现手法及发展进行系统的介绍和解法,并结合主流设计软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Painter、FreeHand以及Fractal eXtreme和Ultra Fractal,通过具体的创作实例,介绍计算机绘画的艺术理念和创作的技术路径。第1章主要介绍计算机绘画的基本概念,第2章主要介绍计算机绘画的类型,第3章介绍了计算机绘画的特点,第4章介绍了计算机绘画的表现手法,第5章介绍了西方传统绘画实例,第6章介绍了中国传统绘画实例,第7章介绍了计算机商业绘画实例。对不同类别具有代表性的绘画如油画、国画、水彩、水粉和卡通动漫等每一步绘画过程都有详细的介绍,特别是本书配套光盘中有动漫类插画、儿童插画、卡通动漫人物设定、青春类插画、油画风景、游戏插画等主要部分的实例视频教学文件,绘制过程清晰直观,可以供读者学习参考。通过对本书的学习,读者不仅可以熟练掌握计算机绘画的方法,还可以对这种新的艺术表现形式有更深的理解。

本书对计算机绘画的理论框架脉络进行梳理,注重理论修养和计算机绘画实践的结合,结构完整、逻辑性强、文字流畅、图文并茂、通俗易懂。本书可作为各高等艺术院校美术、设计类专业本科生、研究生学习计算机绘画的教材,也可供专业设计人员和计算机美术爱好者自学参考使用。

目录

第1章 计算机绘画概述1

 1.1 计算机绘画的发展背景1

 1.2 计算机绘画所需的设备与配置1

1.2.1 机器的配置1

1.2.2 绘图板介绍2

1.2.3 绘画软件的选择3

第2章 计算机绘画的类型5

 2.1 矢量图的绘制5

2.1.1 矢量绘画软件介绍5

2.1.2 矢量图的绘制与表现7

 2.2 位图的绘制15

2.2.1 位图绘画软件介绍15

2.2.2 位图的绘制与表现17

 2.3 分形图像的绘制22

2.3.1 分形艺术介绍22

2.3.2 分形艺术软件介绍23

2.3.3 分形软件的基本表现方法23

第3章 计算机绘画的特点29

 3.1 传统绘画的发展及其特点29

 3.2 传统绘画与计算机绘画的关系32

 3.3 计算机绘画的特点32

3.3.1 计算机绘画的创作表现特点33

3.3.2 计算机绘画具有存储的特点33

3.3.3 计算机绘画的交流与传播特点34

第4章 计算机绘画的表现手法35

 4.1 计算机绘画的构图35

4.1.1 均衡与对称35

4.1.2 变化与统一35

4.1.3 明暗与色调36

 4.2 计算机绘画的色彩表现37

 4.3 计算机绘画的质感表现38

第5章 西方传统绘画实例45

 5.1 油画45

 5.2 水粉画57

 5.3 水彩画63

 5.4 素描67

第6章 计算机绘画第6章 中国传统绘画实例73

 6.1 写意中国画73

 6.2 工笔中国画79

第7章 计算机商业绘画实例88

 7.1 读物类插画88

7.1.1 儿童读物插画88

7.1.2 青春读物插画95

 7.2 时尚插画104

 7.3 卡通动漫类插画115

7.3.1 卡通动漫插画115

7.3.2 卡通动漫人物设定121

 7.4 游戏类插画132

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更新时间:2025/4/6 0:43:02