本书是动画专业的一门必修课程,也是我国普通高校、独立学院、网络远程教育所开设的卡通漫画专业、游戏设计专业等系列课程中的一门重要的基础课。近几年,动画教程的编写和出版相当活跃,其中不乏优秀作品,本书的编者在编写过程中阅读了大量的国内外最前沿的资料,以独到的目光、发展的角度看待知识体系当中的具体板块,对每一个具体的知识点进行了探入浅出的讲解,并配合国内外最新的创作理念和技术方法以及最近获奖作品的图片资料进行了阐述。此外,编者结合自身教学、创作经验,在书中加入了线拍动检实验、单帧拍摄影像实验、影片动作片段分析等内容,对动画运动规律理论及实践进行了一次全新的展示。
本书旨在帮助学生了解并掌握动画运动规律的运动原理、表现方法及设计的基本技巧,规范设计程序,熟悉并掌握动作的运动变化规律,并且在掌握基。本规律的同时能够“举一反三”,为更好地完成角色创造服务。