第一章 动画概述
1.1 学习概述
1.2 动画的发展历史与现状
1.3 Flash动画与传统动画的比较
本章习题
第二章 Flash基本操作
2.1 学习概述
2.2 知识要点
2.3 应用实例
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第三章 基本绘图操作
3.1 学习概述
3.2 使用选取工具
3.3 基本绘图工具
3.4 应用实例
本章习题
第四章 使用文本对象
4.1 学习概述
4.2 文本工具
4.3 传统文本编辑
4.4 使用TI。F文本
4.5 应用实例
本章习题
第五章 编辑对象
5.1 学习概述
5.2 对象种类介绍
5.3 变形对象
5.4 调整对象
5.5 应用实例
本章习题
第六章 库、元件和实例
6.1 学习概述
6.2 理解元件与实例
6.3 创建与编辑元件
6.4 创建与编辑实例
6.5 使用库面板
6.6 应用实例
本章习题
第七章 动画基础
7.1 学习概述
7.2 使用时间轴
7.3 图层的管理
7.4 帧及其编辑方法
7.5 场景
7.6 应用实例
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第八章 创建动画
8.1 学习概述
8.2 逐帧动画
8.3 传统补间
8.4 高级动画
8.5 骨骼运动
8.6 动画预设
8.7 应用实例
本章习题
第九章 ActionScript 3.O基础知识
9.1 学习概述
9.2 了解ActionScript 3.0
9.3 ActionSmipt 3.0常规语法
9.4 在ActionScript 3.O中使用类
9.5 应用实例
本章习题
第十章 动画发布
10.1 学习概述
10.2 Flash动画测试与优化
10.3 F1ash动画的导出
10.4 Flash动画发布设置
10.5 应用实例
本章习题
参考文献