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书名 3D游戏动画制作教程(附光盘中国高等院校动漫专业教材)
分类 计算机-操作系统
作者 林大为
出版社 上海人民美术出版社
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简介
编辑推荐

德国18世纪哲学家席勒曾言:“只有当人是最充分意义上的人的时候,他才游戏;并且只有当他游戏的时候,他才是完全的人。”游戏可以陶冶情操、教育品质、激发斗志、昂扬民族、体现唯美,使人热爱生活。同样,它的也是文化、艺术、高科技的结合体。制作一个好的游戏,除了要有好的创意、完整的项目计划外,还必须具备最核心的人才结构:策划、程序设计、原画、2D、3D等五个方面的人才。其中3D制作过程包括:建模、材质、绑定、动画、灯光、特效、渲染等。在林大为编著的《3D游戏动画制作教程》这本书中我们这里着重讲的是“动画”。要想成为一名优秀的游戏动画的制作成员,不但要了解与掌握动画的一般规律,还要有赋予角色性格、特征、情感和生命的能力,这也是这本教材着力解决的问题。

目录

前言

概论

第一章 3D游戏动画的相关知识

 1.1 游戏的发展历史

 1.2 游戏与电影

 1.3 游戏的制作过程(简述)

 1.4 游戏中角色的制作流程

 1.5 动作捕捉在三维动画中的运用

 1.6 游戏动画的发展前景

 1.7 思考练习题

第二章 3D游戏动画的制作原理

 2.1 一般物体的运动规律

 2.2 人体运动规律

 2.3 动物的运动规律

第三章 动画设计:构思与设定

 3.1 构思:设想一段完整的动作过程

 3.2 游戏动作的设计

 3.3 游戏动作的制作原理

 3.4 3D动画制作要点

 3.5 游戏动作制作实例

 3.6 MAX动画练习题及思考题

第四章 角色的口型与表情

 4.1 口型配合

 4.2 表情刻画

 4.3 角色面部肌肉分析

 4.4 制作实例

 4.5 MAX动画练习题

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更新时间:2025/3/2 3:15:35