美国“解谜之王”萨姆·劳埃德头脑风暴巅峰之作!畅销全球近千万册,美国经典智力游戏开山之作!全面提升大脑灵活性,挑战数字、图形、文字、逻辑思维能力,激发无穷的智慧与创造力!
《潜能提高黄金手册》内容根据各种谜题的难易程度和时代背景,针对当今读者做了有针对性的加工和筛选,以期更能适应中国读者的阅读要求。该书每一道谜题,都配有相应的图画,这些画都是专业插画家精心所配,趣味盎然,美轮美奂,充满了当时的时代特征和人文气息,也是从一个侧面了解美国历史文化的佳作。
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书名 | 潜能提高黄金手册 |
分类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
作者 | (美)萨姆·劳埃德 |
出版社 | 新时代出版社 |
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简介 | 编辑推荐 美国“解谜之王”萨姆·劳埃德头脑风暴巅峰之作!畅销全球近千万册,美国经典智力游戏开山之作!全面提升大脑灵活性,挑战数字、图形、文字、逻辑思维能力,激发无穷的智慧与创造力! 《潜能提高黄金手册》内容根据各种谜题的难易程度和时代背景,针对当今读者做了有针对性的加工和筛选,以期更能适应中国读者的阅读要求。该书每一道谜题,都配有相应的图画,这些画都是专业插画家精心所配,趣味盎然,美轮美奂,充满了当时的时代特征和人文气息,也是从一个侧面了解美国历史文化的佳作。 内容推荐 《潜能提高黄金手册》是美国著名儿童智力发展专家萨姆·劳埃德为10-15岁的青少年精心设计的经典益智游戏,按照本书的指导,你可以轻而易举的让孩子在解密的过程中,全方位提升孩子的认知能力、逻辑能力、推理素质、心理拓展能力,全面开发孩子的大脑潜能,使孩子从小就具备优秀、缜密的逻辑思考能力和科学探索精神。 《潜能提高黄金手册》内容深具独创性,涵盖了不同的知识领域,能有效的激发孩子(包括成人)的大脑潜能,让读者在动脑思考,提升梳理推理技巧的同时,也能活跃思维,开阔眼界,享受解谜猜谜过程中的无穷乐趣。 目录 第一部分 思维推理谜题 修道院的难题 搬家问题 雏菊游戏趣题 哪一位参加者付钱 早期铁路 妙窃钻石 赢格子游戏 山羊问题 脑筋急转弯 果树问题 圆圈字谜 丈夫的年龄 邦尼兔在哪儿 高尔夫球问题 杂货铺的招牌 生病的外甥 哥伦布的绝招 玉米地里的小鸡 巴格达商人 兄妹的火柴问题 脑筋急转弯 有趣的硬币游戏 八进制计数问题 基督徒与异教徒 铁路行话 泥瓦小工爬梯子问题 夏季游客的摆渡问题 全城戒严令 棋盘分割问题 亨利·乔治的趣题 汉诺塔问题 步兵训练问题 瑞普·凡·温克尔的木球瓶游戏 婆罗洲的野人 嫁娶游戏 母鸡下蛋 迷宫趣题 商业机密 汤姆叔叔的表链问题 锁链问题 黑斯廷斯之战——方阵问题 托米的鸡蛋问题 青蛙问题 父子抬驴问题 快活的修道士 速记员的薪金 玛丽的年龄 比蒂的年龄 猜年龄 妈妈的年龄 男同学的年龄 菲多几岁了? 大家庭问题 售票员问题 第二部分 时间、速度、路程 凯西的花奶牛 外出时的小意外 猫狗赛跑 疲惫的威利和蒂姆 爬山 渡轮问题 冒险的新郎 追逐太阳的老鹰 马术比赛 风中骑车 热气球之旅 精明的理发师 塔比(猫)和斯波特(狗)的比赛 调皮的小猪 骑着骡子旅行 电话线杆问题 伊凡尼斯到格拉斯哥的路程问题 “快马女王”表演赛 远足的威利和达斯提 赛艇比赛 寺庙的硬币问题 出现故障的火车 派克镇有多远 龟兔赛跑 溜冰问题 贫困的查理 牧场问题 爱吃肉的夫妻 种地问题 加薪问题 现在几点了 天才棋手 信使问题 时间问题之一 时间问题之二 猴子爬滑轮趣题 罪证 珠宝店外的时钟 暹罗斗鱼的问题 拾土豆比赛 时针和分针再次重合的时间 复活节的晚宴 弹力球问题 古钟问题 教堂的怪钟 酿鸡尾酒问题 小猫和大钟 组合问题 第三部分 体积、容积、面积 砖头的重量 占地问题 猫的重量 哈伯德夫人的黑莓果酱 钓鱼者的体重 市场监督员问题 钻石交换 重量作假问题 婴儿体重问题 管道工人的问题 睡莲问题 三角形个数问题 拼图形 足球问题 林肯的横杆问题 三角形湖的面积是多少 丹麦国旗问题 嘉丽小姐的吊床问题 羽毛和黄金的重量 卖牛奶问题 建造所罗门神庙问题 混合物难题 怎样量出私酿威士忌 感恩节火鸡 野营问题 智称体重 铁桶直径 找女婿 鹅与火鸡 古老的称量方法 农田面积问题 火海逃生问题 第四部分 代数、比例、概率 买苹果 你能砸出整数50吗 出纳的烦恼 跷跷板趣题 除法趣题 天平的使用原理 投票问题 圣帕特里克游行方阵问题 洗衣问题 格兰特将军的“小屠夫” 聪明的报童 一条大鱼 赌马问题 救济款问题 双胞胎分财产问题 油和醋 法兰克福香肠 花销问题 清仓大减价 地产生意问题 选举问题 加法与乘法 被抹去的数字之一 数硬币问题 荷兰夫妇问题 被抹去的数字之二 历史书问题 酒瓶问题 报童问题 一分钱 趣味数字 不能说谎 糖果问题 白酒代售问题 中国铜钱问题 分栗子问题 少一分钱 羊群问题 白菜地问题 马戏团 分牲口 马尼拉小生意 鸡蛋的价格 晾衣绳问题 古怪的遗嘱 台球问题 邮件管理员的问题 磨坊主的使用费问题 挖沟问题 野餐难题 牲口贩子问题 旋转木马问题 啤酒问题 骰子游戏 射箭比赛 生意的秘诀 钥匙链问题 购物问题 算盘趣题 哥伦布问题 卖马问题 配电盘问题 鸡蛋问题 赌博游戏 守财奴的金币 火腿问题 第五部分 答案 试读章节 修道院的难题 如图所示,这个修道院是一幢三层方形建筑,一层我们完全不考虑,它和我们的题目无关。上面两层每层每面都有3扇窗子,每层有8个房间,这些房间全部用作修女们的卧室。但是,其实顶层每个房间的床位都比第二层的多,而且住在顶层的人数也比住在第二层的人数多1倍。之所以这样安排是因为修道院院长是一个很严格的人,她要求大家严格遵循修道院创始人立下的规矩:要保证让每个房间都有人住,顶层的人数必须是第二层的2倍,且修道院每一个侧面6个房间的总人数之和必须刚好是11个。 本来平静的生活被后来发生的一场战争打破了,法国军队经过这里之后,修道院里的人们发现有9个年轻修女无缘无故失踪了。因为战争混乱,大家都相信是法国军队掠走了她们,于是她们派人去寻找。但是为了不使院长伤心,她们打算暂时不把这个消息告诉院长。但是要如何掩盖呢?院长每天晚上都会在院外巡查。后来她们发现,可以通过重新调整每个房间修女的人数将真相隐瞒。这样,当院长晚上绕着修道院巡视时,她会看到每个房间都有人住,而且每一面的总人数依然是11人,顶层的人数还是第二层人数的2倍。她完全不会发现有9个修女已经失踪了,除非她让大家集合点名。那么,问题来了,你知道现在修道院里的修女是如何重新安排房间的吗? 搬家问题 一对夫妻正在把他们的东西搬进一套六居室的舒适新居。但是由于搬运工的失误,现在他们非常苦恼。他们总共有五件大家具需要搬进去,床、桌子、沙发、冰箱和写字台。这些家具很大,一个房间只能放得下一件。可是粗心的搬运工却把冰箱和床放错了房间。因此,夫妻二人已经花了几个小时商量能对调这两件大家具的最佳方法。 丈夫在桌上画了一张屋子的平面图以及五件大家具现在的放置处,用五样小东西来代表需要搬动位置的大家具。威士忌酒瓶代表床、硬毛刷子代表冰箱,现在需要做的就是将酒瓶和刷子的位置互相调换,但是别忘了,每次只能有一样东西搬进空房间。当然,这道题目的答案其实不止_个,但本杰明·富兰克林曾经说过一句名言:“搬三次家相当于遭受一场火灾。”所以,还是请大家用最简捷的方法完成酒瓶和刷子的对调吧,否则这对夫妻可能会抓狂。 雏菊游戏趣题 人们经常奇怪我怎么会有这么多趣题,其实我的趣题很多都是通过对瑞士趣题的改编而来,题材也很广泛,从瑞士国旗到阿尔卑斯山玫瑰你都可以找得到。关于阿尔卑斯玫瑰,启发我的是二十几年前发生的一件事情。 1865年夏天,我跟着旅行团去瑞士阿尔卑斯山区游览,看遍了从阿尔特多夫到弗吕伦之间的风景名胜。一天的劳顿之后,在休息时我们看到一个正在采雏菊的农村小女孩儿。我很喜欢孩子,为了逗这个孩子,我告诉她可以通过采摘花瓣来预卜她未来的婚姻状况,占卜的结果可以告诉她自己未来的丈夫会是什么职业,是富人、穷人、乞丐还是小偷。岂料她一点都不吃惊,她说这种游戏在农村也很流行,不过游戏规则和我说的略有不同罢了。于是我们决定一起来玩这个游戏,看谁胜谁负。这个游戏要求两个人一起玩,两个人在一朵花上轮流随意摘取一片花瓣或者两片相邻的花瓣,直到摘完为止,摘到最后一片的人就是胜者,光秃秃的花枝则留给对方,使他成为输的一方。而且他们当地有个很形象的称呼,将这个光秃秃的花枝叫做“老姑娘”。令我们感到很意外的是,我们整个旅行团竟然全军覆没,都输给了这个不到10岁的小姑娘,无论谁先摘,胜者始终是她。我深感迷惑,直到回到卢塞恩我才弄明白这是怎么回事。 我们现在也来玩玩这个游戏。如图,图中有一朵13片花瓣的雏菊,按照上面说过的游戏规则摘花瓣。当然,我们可以用在花瓣上做标记来代替,未必一定要摘下来。最后一个做记号的人就是赢家,而另一方只能收下“老姑娘”认输。聪明的趣题爱好者们,你们知道谁一定能获胜吗?是先做记号的人还是后做记号的人呢?要怎么做才能不管先摘还是后摘都获胜呢? 哪一位参加者付钱 三个人在台球厅打台球,一局有15个球,按照这个台球厅的规矩,输者必须为这一局买单。1号台球手自认为是个高手,让2号和3号球手联合起来同他比较击入袋中的球数。正当他们准备开始比赛的时候,又来了一个人也要加入比赛。他们同意了,于是四个人开始比赛。但是因为4号是个外人,所以他不用接受任何额外条件,按照台球厅的正常标准同另外三人进行比赛。 如图,积分架上显示的就是这一局中每人打进的球数。但是没想到,随后发生了谁是输者的激烈争论,因为大家的标准都不一样。 可能会有人认为这个问题很简单,按照规定不就可以了?但是实际上,这个问题不像看起来那么简单。这个问题曾被提交给最近一次台球锦标赛的选手们,结果是,连这些专业的选手都没有办法达成一致。你怎么认为呢? P2-4 序言 解谜是一切创造力的开端 科学里有许多绝妙而稀奇的思想,却总被关在狭小的盒子里,只有握着钥匙的少部分人才可能走近它们,那不是太可惜了吗?让我们把那盒子打开,让思想飘散,摆脱高不可攀的科学束缚,跳出沉重的历史阴影——解谜、猜谜,正是一切创造力的开端! 萨姆·劳埃德(Sam Loyd,1841—1911),美国最著名的智力游戏设计大师、趣味数学的创始人和奠基者,被誉为“美国最伟大的解谜大师和最卓越的天才”。 还在10岁时,劳埃德便开始学习下正规的国际象棋,他设计了“移动15”这个游戏,并设计了不少国际象棋趣题。除此之外,他还是七巧板的爱好者,曾经出版过一本含有七百多个七巧板构图的书;14岁时,劳埃德在《纽约星期六信使报》上发表了他的第一道国际象棋趣题,并被誉为是“全美国最重要的国际象棋趣题作者”。 由他设计的智力游戏无不趣味十足,逻辑严密,解题技巧严谨而不失创造力,彷如带领读者进入一个环环相扣的智力迷宫。他设计游戏时,思路深刻而缜密,所以,至今仍有很多题目没有被人解开,成为真正意义上的“未解之谜”。 百年来,全世界逾千万读者曾痴迷于他的趣题,至今依然有许多人是萨姆·劳埃德的忠实拥趸。早在20世纪,劳埃德和他所制作的谜题就已风靡全世界,包括俄罗斯、日本等多个国家和地区都曾翻译出版过劳埃德的益智游戏题集,每一年,他的作品都会在不同的国家和地区被翻译出版。就连哈佛大学、耶鲁大学等美国常春藤名校,也会在新生入学时让学生做劳埃德谜题,借此测试和开发学生的创造性思考潜力。 本书内容根据各种谜题的难易程度和时代背景,针对当今读者做了有针对性的加工和筛选,以期更能适应中国读者的阅读要求。该书每一道谜题,都配有相应的图画,这些画都是专业插画家精心所配,趣味盎然,美轮美奂,充满了当时的时代特征和人文气息,也是从一个侧面了解美国历史文化的佳作。 书评(媒体评论) 有一个聪明的大脑你会比别人更接近成功 ——美国著名物理学家 霍金 人类的希望取决于那些知识先驱者的思维,他们所思考的事情可能超过一般人几年、几代甚至几个世纪 ——哈佛大学第21任校长 艾略特 思维游戏是一种能使头脑灵活运用的活动,是一种能有效训练思维、轻松提高智力的方式。 ——美国著名心理学家 奇克桑特米哈伊 对于那些一直以来不断担心着自己的各种能力会随着年龄的增长而退化的人来说,思维游戏无疑是一种会让你越玩越聪明的最佳选择 ——美国《心理科学》杂志 |
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