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书名 Flash动画制作(第2版)/银领工程计算机项目案例与技能实训丛书
分类 计算机-软件工程
作者 九州书源
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

随着网络技术的不断发展,网络逐渐融入到人们生活的各个方面,越来越多的人通过各类网站来获取信息。Flash广告、Flash游戏、Flash课件、Flash动画和Flash网站等逐渐受到人们的关注,同时体验到了Flash带来的无限乐趣,并且更多的人乐意加入到Flash动画的世界中来。

九州书源编著的《Flash动画制作(第2版)》共12章,内容包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景等。本书给供相关人员参考阅读。

内容推荐

九州书源编著的《Flash动画制作(第2版)》主要介绍了使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。

《Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。

《Flash动画制作(第2版)》提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录http://www.tup.com.cn网站下载。

《Flash动画制作(第2版)》适合作为职业院校、培训学校、应用型院校的教材,也是非常好的自学用书。

目录

第1章 Flash基础知识

第2章 添加图形和文字

第3章 编辑图形和文字

第4章 为图形填充色彩

第5章 动画制作基础

第6章 元件、库和场景

第7章 制作简单动画

第8章 制作特殊动画

第9章 Actions常用语句应用

第10章 制作交互式动画

第11章 动画测试、优化与发布

第12章 项目设计案例

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更新时间:2025/4/21 6:28:15