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书名 3DS MAX9中文版三维设计制作教程(附光盘动画基础篇高职高专十一五规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 苏学涛//刘立君//苏学博
出版社 化学工业出版社
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简介
编辑推荐

本书是一本介绍如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程,不仅对3DS MAX9常用功能和使用方法进行了讲解,还主要介绍了利用3DS MAX 9进行3D创作的方法,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。主要内容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和文件的基本操作,各种三维物体的创建方法和参数设置方法,创建三维物体的各种工具及使用技巧,各种二维图形的创建和编辑方法,常用的三维修改器的基本功能、使用和参数设置方法,二维转三维建模中常用的修改器及其使用方法,常用复合对象的创建方法和技巧,NURBS曲面和多边形建模方法和技巧,材质与贴图的应用,摄影机和灯光的创建和设置方法及使用技巧,各种特效的渲染制作方法和技巧,动画制作和视频合成等。

内容推荐

本书是一本介绍如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程,主要内容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和文件的基本操作,各种三维物体的创建方法和参数设置方法,创建三维物体的各种工具及使用技巧,各种二维图形的创建和编辑方法,常用的三维修改器的基本功能、使用和参数设置方法,二维转三维建模中常用的修改器及其使用方法,常用复合对象的创建方法和技巧,NURBS曲面和多边形建模方法和技巧,材质与贴图的应用,摄影机和灯光的创建和设置方法及使用技巧,各种特效的渲染制作方法和技巧,动画制作和视频合成等。

本书可作为高校动漫专业的教材,也可以作为各类大、中专院校电脑艺术设计或多媒体制作课程的教材,社会动画专业培训班指定教材,职业资格考试三维动画师考试参考教材,也可供从事三维动画制作的设计人员自学使用。

目录

第1章 初识3DS MAX 9

 1.1 基本术语约定

 1.2 3DS MAX 9新增功能介绍

 1.3 3DS MAX 9系统配置要求

 1.4 3DS MAX 9操作界面基本布局

1.4.1 标题栏

1.4.2 菜单栏

1.4.3 主工具栏

1.4.4 命令面板

1.4.5 视图区

1.4.6 视图控制区

1.4.7 轨迹栏

1.4.8 动画控制区

1.4.9 状态栏与提示栏

 1.5 文件的基本操作

1.5.1 新建场景

1.5.2 重置场景

1.5.3 打开场景文件

1.5.4 合并场景文件

1.5.5 保存文件

1.5.6 外部文件的归档管理

 1.6 调整界面的基本布局

1.6.1 视图转换

1.6.2 设置快捷键

1.6.3 改变视图布局

1.6.4 设置物体在视图中的显示类型

1.6.5 工具栏和命令面板的显示与隐藏

 1.7 场景文件的渲染输出

1.7.1 【渲染场景】对话框

1.7.2 范例 渲染输出效果图

 小结

 练习题

第2章 创建三维物体

 2.1 创建标准基本体

2.1.1 创建长方体

2.1.2 创建圆锥体

2.1.3 创建球体和几何球体

2.1.4 创建圆柱体和管状体

2.1.5 创建圆环

2.1.6 创建四棱锥

2.1.7 创建茶壶

2.1.8 创建平面

 2.2 创建扩展基本体

2.2.1 创建异面体

2.2.2 创建环形结

2.2.3 创建切角长方体和切角圆柱体

2.2.4 创建油罐、胶囊体和纺锤体

2.2.5 创建L形延伸物和C形延伸物

2.2.6 创建球棱柱

2.2.7 创建环形波

 ……

第3章 创建三维物体的常用工具

第4章 二维建模和二维转三维建模

第5章 三维模型的变形修改

第6章 二维转三维建模

第7章 创建复合对象

第8章 多边形及NURBS曲面建模

第9章 模拟真实的质感——材质的应用

第10章 灯光和摄影机的应用

第11章 特效渲染和mental ray高级渲染

第12章 动画制作和视频合成

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/6/7 22:34:00