本书以国内使用比较广泛的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版为学习对象进行讲解,其特点在于改变以往一些传统的简单实例,每个实例都是作者精心选择,实用性、针对性和综合性比较强,通过认真的练习,可以完全掌握Pro/E的基本使用方法。与同类书籍相比,本书增加了广大读者期望很高的模具设计部分。可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | Pro\ENGINEER造型设计实例教程(全国高等职业教育计算机类规划教材)/实例与实训教程系列 |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 纪海峰 |
出版社 | 电子工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书以国内使用比较广泛的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版为学习对象进行讲解,其特点在于改变以往一些传统的简单实例,每个实例都是作者精心选择,实用性、针对性和综合性比较强,通过认真的练习,可以完全掌握Pro/E的基本使用方法。与同类书籍相比,本书增加了广大读者期望很高的模具设计部分。可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书是初学者快速掌握Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的教学参考用书和学习指南。 本书共分11章,详细地讲述了Pro/ENGINEER简介、二维草图绘制、基本特征的创建、基准特征、放置实体特征、特征的操作和修改、高级扫描特征、曲面设计、零件装配、模具设计和工程图。作者根据多年从事教学和设计的经验,对每个例子都精心遴选,在某些实例中具有作者独特的创作思路。 本书内容丰富,步骤详细,相信对读者会有很好的参考和借鉴。本书适合初级或中级读者阅读学习,也适合广大老师作为教学用书或参考用书。 目录 第1章 Pro/ENGINEER简介/1 1.1 CAD/CAM概述/1 1.2 Pro/E概述/2 思考与练习/6 第2章 二维草图绘制/7 2.1 二维草图基础知识/7 2.2 “草绘”功能模块/7 2.3 绘图按钮的功能介绍/8 2.4 绘图按钮的使用/9 2.5 标注尺寸的方法/12 2.6 约束/13 2.7 编辑图元/14 2.8 二维草绘实例/14 2.8.1 实例2.1——二维图1/14 2.8.2 实例2.2——二维图2/18 2.8.3 实例2.3——二维图3/20 思考与练习/23 第3章 基本特征创建/25 3.1 “零件”功能模块/25 3.2 拉伸特征/26 3.2.1 拉伸特征的创建原理/26 3.2.2 拉伸特征操作控制滑板介绍/27 3.2.3 通过实例介绍拉伸特征的创建方式/29 3.2.4 实例3.1——底座/31 3.2.5 “参照”的使用说明/36 3.3 旋转特征/36 3.3.1 旋转特征的创建原理/36 3.3.2 旋转特征操作控制滑板介绍/36 3.3.3 通过实例介绍旋转特征的创建方式/38 3.3.4 实例3.2——端盖/40 3.4 扫描特征/43 3.4.1 扫描特征的创建原理/43 3.4.2 扫描特征操作控制菜单/43 3.4.3 扫描特征元素/44 3.4.4 扫描特征的创建方式/45 3.4.5 扫描特征的相关属性设置/45 3.4.6 实例3.3——茶杯/46 3.5 混合特征/49 3.5.1 混合特征的创建原理/49 3.5.2 混合特征操作控制菜单/49 3.5.3 混合特征截面/50 3.5.4 混合特征的创建方式/51 3.5.5 混合截面的相关要素/52 3.5.6 实例3.4——冰淇淋/53 3.6 综合实例——水桶/57 思考与练习/61 第4章 基准特征/62 4.1 基准特征概述/62 4.2 基准特征的创建/63 4.2.1 创建基准平面/63 4.2.2 创建基准轴/67 4.2.3 创建基准点/69 4.2.4 创建基准曲线/70 思考与练习/71 第5章 放置实体特征/72 5.1 放置实体特征概述/72 5.2 放置实体特征的创建/72 5.2.1 创建孔/72 5.2.2 创建壳/77 5.2.3 创建筋板/79 5.2.4 创建拔模/81 5.2.5 创建倒圆角/86 5.2.6 创建倒角/90 5.3 实例/91 5.3.1 实例5.1——支座1/91 5.3.2 实例5.2——支座2/95 5.3.3 实例5.3——烟灰缸/99 思考与练习/104 第6章 特征的操作与修改/106 6.1 阵列/106 6.1.1 阵列概述/106 6.1.2 阵列操作控制滑板介绍/107 6.1.3 通过实例介绍阵列的创建方式/108 6.2 复制与粘贴/117 6.2.1 复制与粘贴概述/117 6.2.2 特征复制/118 6.3 镜像/122 6.4 特征的修改/122 6.5 实例/124 6.5.1 实例6.1——工业槽板/124 6.5.2 实例6.2——泵盖/127 6.5.3 实例6.3——机用虎钳钳口护板/130 思考与练习/135 第7章 高级扫描特征/136 7.1 可变剖面扫描特征/136 7.1.1 可变剖面扫描特征的创建原理/136 7.1.2 可变剖面扫描特征操作控制滑板介绍/136 7.1.3 可变剖面扫描特征的创建方式/138 7.1.4 创建可变剖面扫描特征轨迹的注意事项/139 7.1.5 实例7.1——花瓶/139 7.2 扫描混合特征/141 7.2.1 扫描混合特征的创建原理/142 7.2.2 扫描混合特征操作控制滑板介绍/142 7.2.3 扫描混合特征元素介绍/143 7.2.4 扫描混合特征的创建方式/143 7.2.5 实例7.2——角/145 7.3 螺旋扫描特征/147 7.3.1 螺旋扫描特征的创建原理/147 7.3.2 螺旋扫描特征操作控制菜单介绍/147 7.3.3 螺旋扫描特征元素介绍/148 7.3.4 节距与旋向/149 7.3.5 螺旋扫描特征的创建方式/149 7.3.6 创建螺旋扫描特征的注意事项/150 7.3.7 实例7.3——M8螺母/150 7.4 实例——水壶/153 思考与练习/160 第8章 曲面特征/161 8.1 曲面的基本概念/161 8.2 曲面的种类/162 8.3 曲面的显示/162 8.4 曲面的创建/162 8.4.1 基本曲面的创建/162 8.4.2 曲面的编辑/166 8.5 曲线的创建/173 8.6 边界混合曲面/175 8.7 曲面与实体之间转化/176 8.8 实例/177 8.8.1 实例8.1——树叶/178 8.8.2 实例8.2——旋钮/179 8.8.3 实例8.3——灯笼筐/183 8.8.4 实例8.4——壳/188 8.8.5 实例8.5——凉拖/193 思考与练习/209 第9章 零件装配/210 9.1 零件装配概述/210 9.1.1 进入装配功能模块/210 9.1.2 “元件放置”工具操作控制滑板介绍/211 9.2 零件装配的主导思想/213 9.3 零件装配中的约束/214 9.4 零件装配的基本步骤/216 9.5 实例9.1——独轮车的装配/216 思考与练习/221 第10章 模具设计/224 10.1 Pro/E模具设计概述/224 10.1.1 Pro/E模具设计简介/224 10.1.2 如何进入模具设计工作界面/224 10.1.3 Pro/E模具设计的基本流程简介/225 10.1.4 Pro/E模具设计主控菜单和工具栏介绍/226 10.2 实例10.1——塑料碗模具设计/227 10.3 实例10.2——塑料水杯模具设计/241 思考与练习/251 第11章 工程图/253 11.1 工程图概述/253 11.2 工程图创建界面的进入/254 11.3 工程图配置文件的设置/255 11.4 视图的创建/256 11.5 创建剖视图/264 11.6 尺寸标注/266 11.7 其他/266 11.8 实例11.1——支座1/267 11.9 实例11.2——支座2/272 思考与练习/279 参考文献/282 |
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