本书以Flash CS4软件为蓝本,介绍平面动画的设计和制作。编者根据实际应用的需求及学校教学的实际情况,保留了第1版原有体例,按“单元-活动-任务”三级展开,每一项任务主要包括“看一看”、“做一做”、“练一练”和“想一想”4个部分。同时对第1版的内容作了适当补充和删改,删去了第3单元中的滤镜特效,增加了骨骼动画,在第4单元中增加了“小小系列”动画赏析,将“练一练”分为“基础练习”和“提高练习”两个部分,使得练习有难度差异,以适应不同学生的要求。此外,本书在版式上也有大的改进,为每个模块设计相应图标,更便于阅读。
本书适合中等职业学校学生学习Flash CS4软件或动画设计,可以作为动漫专业学生的入门教材和职业学校的选修课教材,也适合初学者自学参考。
本书是中等职业学校电脑动漫制作技术专业教材,参照教育部相关教学要求编写。本书以培养学生初步掌握利用Flash CS4软件设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师以及与计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。
全书共分为4个单元,分别为走近Flash CS4、用Flash创建角色与演员、用Flash创建动画、项目综合演练.,内容涵盖Flash(2S4动画制作的关键技术。全书贯穿几个趣味性很强的小动画作为学习案例,通过“看一看”、“做一做”、“练一练”、“想一想”等环节使学生快速地掌握用Flash CS4软件制作平面动画,并强化学生的应用设计能力,也注重引导学生积极思考,进行探究性学习。
本书配套学习卡资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,登录http://sve.hep.com.cn,可上网学习,下载本书素材及其他相关资源。
本书可以作为职业学校学生学习Flash CS4软件或动画设计的入门教材,适合初学者使用。因为教材的设计充分考虑了学生自主学习的因素,所以也非常适合作为选修课教材。