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书名 | FPGA设计(附光盘Altium Designer电路设计全攻略) |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | 张义和 |
出版社 | 科学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 张义和编著的《FPGA设计(附光盘AltiumDesigner电路设计全攻略)》内容介绍:“电子电路设计自动化”简称EDA,主要是利用计算机辅助电路设计(Computer—AidedDesign,CAD),而计算机辅助电路设计已从电路板设计,延伸到以FPGA为主的零件设计。而零件毕竟是零件,到底还是要建立在电路板上,所以,电路板设计是不可或缺的!A1tiumDesigner将FPGA与电路板设计集成在一起,不管是设计零件,还是设计电路板,都在同一个环境下,使用类似的工具与方法设计,称得上一绝! 内容推荐 AltiumDesigner所提供的电路原理图绘图功能(简称电路绘图),一直都是领先群雄,它提供各种电路图结构的设计,包括单张式电路图、平坦式电路图、阶层式电路图,以及高效能的重复阶层式电路图,等等。 张义和编著的《FPGA设计(附光盘AltiumDesigner电路设计全攻略)》的主要目的是探讨FPGA设计,包括以VHDL为主的数字逻辑基础能力训练与应用技巧,并搭配NanoBoard3000进行系统设计。 《FPGA设计(附光盘AltiumDesigner电路设计全攻略)》内容丰富、结构合理、图文并茂、语言清晰。适合各大中型院校电工、电子、自动化及相关专业师生参考阅读,同时适合作为电路设计工程师的参考用书。 目录 第1章 快速逻辑门实验 1.1 VHDL的设计与仿真 1.2 工程与文档管理 1.3 Altium Designer的VHDL编辑环境 1.4 VHDL的基本认识 1.4.1 VHDL的结构 1.4.2 信号类型 1.4.3 数据类型 1.4.4 VHDL的运算 1.5电路设计与仿真 1.6 即时练习 第2章 加/减法器实验 2.1认识二进制加/减法器 2.1.1 以逻辑运算描述加/减法电路 2.1.2 以算术运算描述加/减法电路 2.2并行执行与顺序执行 2.3 Process与For循环的应用 2.4测试平台再研究 2.5波形窗口的操作 2.6 即时练习 第3章 组合逻辑电路设计 3.1 认识常用的VHDL语句 3.1.1 When—Else语句 3.1.2 With—Select语句 3.1.3 Case—When语句 3.2 编码器的原理与实现 3.2.1 编码器的实现 3.2.2 优先编码器的实现 3.3 解码器的原理与实现 3.3.1 解码器的实现 3.3.2 七节显示码解码器的实现 3.4 多路分解器的原理与实现 3.5 多路复用器的原理与实现 3.6 全加器的实现 3.7 两位数二进制乘法器的实现 3.8 即时练习 第4章 时序逻辑电路设计 4.1认识常用的VHDL语句 4.1.1 lf—Then—Else语句 4.1.2 时钟信号的描述 4.1.3 Generate语句 4.1.4 Loop语句 4.1.5 Block语句 4.2 认识Component与Port—Map语句 4.3认识子程序 4.3.1 认识Procedure 4.3.2 认识Function 4.4三态、栓锁器与触发器 4.4.1 三态控制 4.4.2 栓锁功能 4.4.3 触发器 4.5逻辑方式设计计数器 4.5.1递减计数器 4.5.2递增计数器 4.5.3递增/递减计数器 4.6算术方式设计计数器 4.6.1递增计数器 4.6.2递增/递减计数器 4.6.3 除N计数器 4.6.4 可预置计数器 4.6.5 BCD计数器 4.7 即时练习 第5章 串/并转换电足各设计安例 5.1 串/并转换电路设计 5.1.1 设计目标 5.1.2 电路设计 5.1.3 仿真与验证 5.2 并/串转换电路设计 5.2.1 设计目标 5.2.2 电路设计 5.2.3 仿真与验证 5.3 I2C串行通信电路设计 5.3.1 传输电路设计与仿真 5.3.2 接收电路设计与仿真 第6章 PWM电路设计实例 6.1 认识PWM 6.2 PWM电路设计 6.3 仿真与验证 6.4 电路效能升级 第7章 键盘扫描电路设计实例 7.1 认识键盘组与扫描原理 7.2 防回跳设计 7.3 键盘扫描电路设计 7.4 仿真与验证 7.5 放开后动作”的仿真与验证 第8章 七节显示器扫描电路设计实例 8.1 认识七节显示器模块 8.2 七节显示器扫描电路设计 8.3 仿真与验证 8.4 另类设计 第9章 LED驱动电路设计 9.1 设计新概念与NB3000 9.2 快速构建GBB LED控制电路 9.3 实现电路功能 9.4 外接LED与后记 第10章 人机界面与Sxript 10.1 认识仪控面板 10.2 快速script工程设计 10.3 实现电路功能 第11章 霹雳灯电路 11.1 认识霹雳灯电路 11.2 构建霹雳灯电路 11.3 人机界面与信号配置 11.4 描述驱动信号 11.5 实现电路功能 第12章 再谈霹雳灯电路 12.1 认识嵌入式系统与SOC 12.2 构建系统硬件 12.2.1 认识openBus编辑环境 12.2.2 OpenBus系统设计 12.2.3 系统电路设计 12.2.4 连接NB3000 12.3 构建系统软件 |
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