本书不仅是动画专业学生的透视教材,还是环艺设计、造型设计及美术爱好者的启蒙读本。全书共十章。
第一章从动画与绘画的关系及透视的基本概念讲起.图文并茂地详述了学生应掌握的基本原理;第二章至第六章介绍平视状态与俯、仰视各种场景透视的画法。分析俯、仰视与平视的本质区别,及如何运用纵线的压缩,使画面产生强烈的动感;第七章介绍在动画场景中一些快速、简易的画法及人景合一的方法;第八章至第九章通过实例分别讲述光、影和倒影、镜头反影的透视,如何运用透视原理生动地塑造主题;第十章介绍镜头语言与透视的关系,通过实例分析夸张、运动的主题表现的透视原理,并运用原理进行创作。