本书以项目导向为课程内容安排,各项目分解了3DS MAX软件的建模、VRay渲染等常用知识点,便于学生有针对性的学习3DS MAX软件。本书共分为6个项目,单个项目内容由简单到复杂,循序渐进的讲解了每个项目。项目又由基础知识、基本技能、综合技能、项目考核四部分组成,有利于学生的分类软件知识。本书理论与实例相结合,力图在操作练习实例中学习软件工具,更有利于学生理解工具。
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