本书共分13个章节,主要通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以大量的测试渲染和实例对VRay的重点功能模块进行了专题式讲解。具体内容包括初识VRay渲染器、熟悉VRay渲染器设置面板、深入研究VRay的材质、应用VRay的物体和修改器、真实自行车材质渲染等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
本书是一本帮助初学者快速掌握VRay渲染器的经典教程,以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,并以大量的测试渲染和实例对VRay的重点功能模块进行了专题式讲解,如金属质感、玻璃质感、木纹理、产品级渲染、光影追踪、HDRI高动态范围图像、物理相机、景深、运动模糊、置换、SSS效果、焦散等。书中还安排了多个不同风格、不同类型的经典案例,内容涉及到工业渲染、室内空间表现、建筑外观表现等诸多设计表现应用领域。
本书适合初、中级读者阅读,也是大中专院校相关专业和社会各级培训理想的培训教材。
第1章 初识VRay渲染器
1.1 VRay渲染器发展史与渲染特色
1.2 VRay渲染器的安装与设置方法
1.3 VRay材质的质感特性
1.4 VRay渲染器的相关术语
1.5 VRay渲染器在3ds max中的位置
1.5.1 动手操练——找到VRay在材质编辑器中的位置
1.5.2 动手操练——找到VRay在灯光命令面板中的位置
1.5.3 动手操练——找到VRay在修改命令面板中的位置
1.5.4 动手操练——找到VRay在几何体命令面板中的位置
第2章 熟悉VRay渲染器设置面板(一)
2.1 About VRay关于卷展栏
2.2 VRay:Frame buffer帧缓存器卷展栏
2.3 VRay:Global switches全局开关卷展栏
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素材文件:第2章/素材文件/置换
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素材文件:第2章/素材文件/反射折射
2.4 VRay:Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗齿)卷展栏
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素材文件:第2章/素材文件/采样器
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第3章 熟悉VRay渲染器设置面板(二)
第4章 深入研究VRay的材质
第5章 深入研究VRay的贴图
第6章 深入研究VRay的灯光和阴影
第7章 应用VRay的物体和修改器
第8章 夜晚光效应用
第9章 景深综合应用(酒吧场景)
第10章 真实自行车材质渲染
第11章 真实水面折射
第12章 工业产品渲染
第13章 游戏场景破旧的厂房