本书的主要目的不是介绍作为专业分镜头脚本美工所必须具备的绘画技巧和材料工具运用,而是通过分析静态的分镜头脚本如何通过技术元素对一些场景进行预先的视觉处理,以动态的视觉形式呈现出来,流畅生动地讲述完整的故事,从而使读者深入了解如何利用分镜头设计控制动画片叙事语言风格,并构架故事的逻辑节奏。
动画分镜头设计的学习和训练非一日之功可成。要成为一个专业的分镜设计师,需要理论和实践相结合的不断学习。这本教材结合了编者工作学习的实践经验,试图使读者更快更有效地掌握动画分镜头基础技法。动画片的镜头设计是动画片流程中最基本的单位,是构成的基本要素之一,也是本书的一个重要环节。第3章机位与镜头调度、第4章节奏与画面组结讲述了如何在制作分镜头脚本的时候,善于发现和利用画面的连贯因素,达到视觉流畅的目的。在分镜画面技巧方面,本书剖析了画面的各种构成元素,对画面设计进行了理性分析,并介绍了绘制分镜的一些具体的绘画技法,如:动画片画面分镜头稿的版式、分镜头制作流程、作画步骤、工具材料、表现技法等。
第1章 动画分镜头概述
1.1 动画分镜头概念
1.2 分镜头脚本的构成
1.3 分镜头脚本的主要任务
1.4 动画分镜头脚本应用范围
1.5 动画分镜头起源
第2章 动画分镜画面的构成元素
2.1 屏幕宽高比
2.2 Pan&Scan、Letterbox及宽屏幕
2.3 构图
2.4 色彩表现
2.5 透视
2.6 光照
2.7 造型风格
第3章 机位与镜头调度
3.1 镜头设计
3.2 机位
3.3 镜头调度
第4章 节奏与画面组接
4.1 镜头节奏
4.2 声音元素
4.3 画面组接
4.4 确定镜头画面
第5章 绘画基础技法
5.1 动画片画面分镜头稿的版式
5.2 分镜头制作流程
5.3 作画步骤
5.4 工具材料
5.5 表现技法
5.6 个人修养
第6章 优秀动画分镜头脚本赏析
参考文献