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书名 中文版Flash CS5基础培训教程(附光盘新编实战型全功能培训教材)
分类 计算机-操作系统
作者 数字艺术教育研究室
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

编者对本书的编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和动画设计思路;力求通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;力求通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

内容推荐

本书全面系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为、商业案例实训等内容。

本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS5自学人员的参考用书。

目录

第1章 Flash CS5基础入门

 1.1 Flash CS5的操作界面

1.1.1 菜单栏

1.1.2 主工具栏

1.1.3 工具箱

1.1.4 时间轴

1.1.5 场景和舞台

1.1.6 属性面板

1.1.7 浮动面板

 1.2 Flash CS5的文件操作

1.2.1 新建文件

1.2.2 保存文件

1.2.3 打开文件

 1.3 Flash CS5的系统配置

1.3.1 首选参数面板

1.3.2 设置浮动面板

1.3.3 历史记录面板

第2章 图形的绘制与编辑

第3章 对象的编辑与修饰

第4章 文本的编辑

第5章 外部素材的应用

第6章 元件和库

第7章 基本动画的制作

第8章 层与高级动画

第9章 声音素材的导入和编辑

第10章 动作脚本应用基础

第11章 制作交互式动画

第12章 组件与行为

第13章 商业案例实训

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更新时间:2025/4/1 11:17:53