Pro/ENGINEER软件采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件实际应用为主题,书中实例由易到难、由浅入深、循序渐进、介绍详细、附图清楚,便于读者模仿学习,可以使初学者在较短时间内具备使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件进行实际设计工作的基本能力。
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书名 | Pro\ENGINEER Wildfire4.0基础与实例教程(高等教育规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 朱春侠 |
出版社 | 化学工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Pro/ENGINEER软件采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。 本书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件实际应用为主题,书中实例由易到难、由浅入深、循序渐进、介绍详细、附图清楚,便于读者模仿学习,可以使初学者在较短时间内具备使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件进行实际设计工作的基本能力。 内容推荐 本书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件实际应用为主题进行讲解,内容包括Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件概述,草图绘制,基准特征,基础特征,编辑特征,工程特征,曲面特征,零件装配,工程图设计等。书中列举了大量典型实例,实例由易到难、由浅入深、循序渐进、介绍详细、附图清楚,便于读者模仿学习,可以使初学者在较短时间内具备使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件进行实际设计工作的基本能力。 本书可作为高职高专院校、本科院校相关专业学生和各类培训学校学员的培训教程,也可作为广大工程技术人员学习Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的自学教程和参考书。 目录 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件概述 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统简介 1.1.1 主要特性 1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增特点 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的安装与运行环境 1.2.1 系统配置 1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用户界面 1.3 文件类型及基本操作 1.3.1 文件类型 1.3.2 文件操作 思考与练习 第2章 草图绘制 2.1 草图绘制功能 2.1.1 草绘模式简介 2.1.2 草绘环境及相关设置 2.2 草绘器图元的绘制 2.3 图形对象的编辑 2.4 草绘标注 2.5 几何约束 2.6 草绘编辑工具 2.7 实例操作 思考与练习 第3章 基准特征 3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件基准 3.1.1 基准平面 3.1.2 基准轴 3.1.3 基准点 3.1.4 基准曲线 3.1.5 基准坐标系 3.2 实例操作 思考与练习 第4章 基础特征 4.1 拉伸特征 4.1.1 拉伸特征环境设置 4.1.2 编辑拉伸特征 4.2 旋转特征 4.2.1 旋转特征环境设置 4.2.2 编辑旋转特征 4.3 扫描特征 4.3.1 相关命令的介绍 4.3.2 创建扫描实体特征 4.3.3 可变剖面扫描 4.4 混合特征 4.4.1 平行混合特征 4.4.2 旋转混合特征 4.4.3 一般混合特征 4.5 实例操作 思考与练习 第5章 编辑特征 5.1 图元特征的编辑 5.1.1 复制和粘贴 5.1.2 镜像 5.1.3 移动 5.1.4 合并 5.1.5 修剪 5.1.6 阵列 5.1.7 投影 5.1.8 延伸 5.1.9 相交 5.1.10 填充 5.1.11 偏移 5.1.12 加厚 5.1.13 实体化 5.1.14 移除 5.1.15 包络 5.2 实例操作 5.2.1 制作零件基体 5.2.2 创建切口 5.2.3 阵列切口 5.2.4 创建倒角与倒圆角 5.2.5 制作盘型齿轮 思考与练习 第6章 工程特征 6.1 孔 6.1.1 孔特征的类型 6.1.2 孔特征操作 6.1.3 孔特征上滑面板 6.1.4 形状对话框 6.1.5 注释 6.1.6 属性 6.1.7 孔特征实例 6.2 壳特征操作 6.2.1 壳特征上滑面板 6.2.2 壳特征操作 6.3 筋特征操作 6.3.1 筋特征的创建 6.3.2 筋特征实例 6.4 拔模操作 6.4.1 拔模特征简介 6.4.2 拔模特征对话框 6.4.3 拔模特征上滑面板 6.4.4 拔模特征创建实例 6.5 倒圆角特征 6.5.1 倒圆角对话框 6.5.2 倒圆角特征上滑面板 6.5.3 自动倒圆角对话框 6.5.4 自动倒圆角上滑面板 6.5.5 倒圆角特征操作 6.6 倒角特征 6.6.1 边倒角 6.6.2 拐角倒角 6.6.3 倒角特征操作 6.7 实例操作 思考与练习 第7章 曲面特征 7.1 创建基本曲面 7.1.1 创建拉伸曲面 7.1.2 创建旋转曲面 7.1.3 创建扫描曲面 7.1.4 创建混合曲面特征 7.2 曲面基本操作 7.2.1 偏移曲面 7.2.2 修剪曲面特征 7.2.3 复制曲面特征 7.2.4 合并曲面 7.2.5 延伸曲面 7.3 填充曲面特征 7.4 其它混合曲面的创建 7.4.1 两曲面间的混合 7.4.2 将剖面混合到曲面 7.5 构建实体特征 7.6 实例操作 7.6.1 创建水槽槽体 7.6.2 创建水槽台面 思考与练习 第8章 零件装配 8.1 零件装配的基本操作 8.1.1 进入零件装配模式 8.1.2 装配约束 8.1.3 实例操作 8.1.4 装配类型 8.1.5 装配基本步骤 8.1.6 处理与修改组件元件 8.2 实例操作 8.2.1 轴和齿轮组件装配 8.2.2 齿轮泵总装配图 思考与练习 第9章 工程图设计 9.1 工程图操作 9.1.1 了解工程图模式 9.1.2 创建视图 9.1.3 调整视图 9.1.4 标注视图尺寸 9.1.5 整理尺寸 9.1.6 添加注释 9.1.7 标注尺寸公差 9.2 实例操作 思考与练习 参考文献 |
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