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书名 3DS MAX灯光与材质高级处理技巧(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 高志清等编
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐

3DX MAX是功能强大的三维设计软件。它广泛用于建筑装潢设计、室内外效果图制作等领域,而在效果图的制作过程中,非常重要的是灯光与材质的运用。

本书根据作者在效果图制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的室内、室外空间结构和日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一套灯光布局和材质设置原则,并通过一些典型实例系统地讲解了这些原则的具体运用方法。大量的实践证明,在效果图制作过程中,只要根据这些原则设置灯光和材质,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。

本书特别适合专业效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习参考。

目录

第1章 灯光与材质设计原则

1.1 各种灯光简介

……

第2章 室内小空间灯光与材质的设置

2.1 设置原则

……

第3章 室内大空间灯光与材质的设置

3.1 设置原则

……

第4章 复杂空间灯光与材质的设置

4.1 大剧院中不同灯光设置的效果对比

……

第5章 室外日景灯光与材质的设置

5.1 设置原则

……

第6章 室外夜景灯光与材质的设置

6.1 设置原则

……

第7章 效果图光影的后期处理

7.1 效果图中光及光晕的制作

……

试读章节

背光源帮助物体从背景中凸显出来。最好的例子,在夜景效果图中利用彩色光源,侧光源及对比光源,将建筑物从背景中凸显出来。它们的亮度通常比主光源与辅助光源的组合要弱一些。

随便看

 

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更新时间:2025/4/23 21:34:00