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本书结合具体实例形象地向读者介绍了Maya2.5 的各方面的内容。全书共分为九章,分别讲解了Painter笔的使用、基本造型的制作、静物的熔化效果、多边形机器人造型、多边形骏马的制作、人物的造型及表情、制作龙的造型、室内物体的制作和灯光的特效等内容。
第一章 Painter笔的使用
1 Paint Effects简介
……
第二章 基本造型的制作
1 建立新的场景
第三章 静物的熔化效果
1 瓶子的制作
第四章 多边形机器人造型
1 多边形机器人的制作
第五章 多边形骏马的制作
1 马的基本型制作
第六章 人物的造型及表情
1 人物头部的制作
第七章 制作龙的造型
1 制作龙的基本型
第八章 室内物体的制作
1 制作电视机
第九章 灯光的特效
1 灯光的基本构成
选择移动工具将复制好的两个脚趾模型进行移动,并且旋转得到如图4-10所示的效果。然后在front视图内进行选中机器人小腿部分基本形的绘制。
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