本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现。主要内容包括交互式图形软件设计、基本图形的生成、图形几何变换、图形显示技术、参数曲线、几何造型、真实感图形等。本书理论与实践相结合,各种算法都尽量给出C程序,在每章后面有一个VC编程范例,并在附录中附有VC编程案例的源程序。
本书可作为高等院校各专业本科生和研究生《计算机图形学》或《计算机绘图》的教材,亦可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。
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