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本书通过大量深入的实例,主要讲解了面向对象程序的基础知识、异常处理的基本方法、类的继承与重载、多态性与动态联编等,因为它们是创建C++Builder 5部件的核心技术。同时全书的宗旨意在告诉读者应该遵循什么样的步骤,应该采取什么样的思考方法,以及如何将自己的思考转化为正确的程序代码。强调只有在“干中学”才能有最大的收获。
第一章 C++Builder 5可视化开发概念
第二章 C++Builder 5语言扩展
第三章 C++Builder 5与VCL
第四章 事件与委托模型
第五章 创建MDI应用程序
第六章 面向对象程序设计基础
第七章 异常处理基础
第八章 继承
第九章 重载
第十章 多态性与动态联编
第十一章 创建部件
第十二章 游戏编程
C++Builder 5的代码单元可由若干个子程序和对象组成,这些子程序和对象可以由一个或多个单元调用或访问。这既方便了子程序的维护和对象的管理,也简化了对子程序和对象的跟踪过程。
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