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书名 3D Studio MAX实战锦囊/电脑实战锦囊系列丛书
分类 计算机-操作系统
作者 何黎等编
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐

本书从实战出发,通过介绍水、火、粒子、爆炸特效以及各种文字特效等具体制作实例,来介绍3DS MAX在三维动画制作中的技能技巧。全书内容共分六个部分:建模及造型、材质的设置、文字特效及运动、水效的制作、火效及光效的制作、粒子系统等。在详细介绍了3D Studio MAX在广告业以及动画方面的实际应用和制作步骤的同时,还将作者在应用3D Studio MAX过程中所遇到的难点、重点以及一些参数的设置,以“锦囊献言”的形式进行特别提示,以使初学者易学易用,触类旁通,对于中、高级用户进一步的提高水平,也有一定的参考价值。

对于有一定空间想象力并希望掌握三维动画制作的人,本书都适合。

目录

前言

第1章 物体的建模及造型

1.RNA基因的制作

2.山脉的制作

3.牙膏的制作

第2章 材质的设置

1.沙丘的制作

2.放大镜的制作

3.云彩的制作

第3章 文字特效及运动

1.火烧文字的制作

2.金光四射

第4章 水效的制作

1.水点溅起

2.水泡翻腾

第5章 火效与光效的制作

1.火球的制作

2.蜡烛的制作

第6章 粒子系统

1.爆炸特效

2.星空背景的制作

3.火光霓虹

……

试读章节

要想做水点溅起的结果,必须要设置UDeflector挡板;在使用绑定工具时,一定要将粒子系统Super Spray 01绑定到UDeflector 01上,而不是将UDeflector绑定到Super Spray 01上,粒子系统Super Spray 01的参数可以根据不同的需要调节为不同的数值。

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更新时间:2025/4/7 5:55:16