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本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。本书通过富有特色的实例,配合以从动画的创意设计到怎样使用3DS MAX3.0进行具体的操作来实现作者的创作意图,帮助读者掌握3DS MAX3.0的使用以及创作。本书涉及的实例涵盖了3DS MAX3.0的知识以及操作的各个方面。
第一部分 高级建模篇
制作一 面具
制作二 兔子罗杰
制作三 HEDZ入侵
第二部分 深入材质篇
制作一 Raytrace材质及应用
制作二 古屋幽灵
制作三 奇妙太空
第三部分 场景技巧篇
制作一 圣殿之光
制作二 侏罗纪行
制作三 海底世界
第四部分 高级动画篇
制作一 静夜孤灯
制作二 台球
制作三 车行天下
制作四 花开花落
第五部分 实战篇
制作 餐厅效果图
本实例将创造一个三维的深层太空环境,也就要建立一个星空背景,具体包括星星、星云、恒星以及极光束等等在和星球大战有关的科幻电影中可以经常看到的现象。
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