本书是一本专业的三维动画制作指导书,由三个部分组成:第一部分“动画技术”介绍工具和插件的使用技巧。通过练习讲解了执行变形、控制、表达式和其他修饰处理的必要步骤;通过组合使用修改工具,进一步向读者展示动画制作工具的高级使用方法。第二部分“角色动画”用大量篇幅集中介绍了角色动画的制作,包括角色创建和角色动作设置,通过示例讲解了使用MAX工具和插件为角色设置各种姿态的最佳方法。第三部分“环境设置”探讨如何通过环境设置使场景产生动感,内容涉及摄影机、灯火和大气在动画中的使用,讲解了如何使用这些要素取得满意的视觉效果;此外还介绍了如何使用粒子运动和空间扭曲产生多种效果。本书适用于图形图像制作领域的中高级读者。