本书主要介绍应用 Borland C++ Builder 进行图像处理、动画制作以及视频处理的技术。全书共分为八章,内容包括 Borland C++ Builder 的图形图像处理技术、第三方类库 TeeChart 的应用方法、在Borland C++ Builder 中使用 Windows 图像处理接口、多媒体应用程序特殊效果的实现、在 Borland C++ Builder 中使 OpenGL 和 DirectDraw 接口进行多媒体编程,以及 Borland C++ Builder 的视频处理技术和基本游戏编程。
本书内容丰富,实用性强,适合具有一定的 Borland C++ Builder 编程基础的读者阅读,也可供Borland C++ Builder 的初学者学习和参考。