本书顺应了当前美术设计和教育领域对电脑知识普及的需求,凝聚了作者两年半硕士、研究生攻读的心血和毕业后在学院本科设计教学中正式开设计算机和辅助设计课程的成果总结。
引言
第一章 对肌理与立体造型空间的思索
第一节 电脑的表现与现实的实现
第二节 电脑立体造型与材料肌理效果观念的导入
第三节 计算机造型与肌理构成和手工立体构成的区别
第四节 电脑立体造型与肌理效果设计与表现
第二章 立体造型空间和肌理效果的设计与创造
第一节 造型与肌理构成设计应用软件的软件组合
第二节 造型成型法与构成设计基本表现技法
第三节 物体表现肌理材料效果基本处理技法
第四节 肌理效果对立体造型的空间错觉构成设计表现技法
第三章 立体造型与肌理设计的外部环境表现
第一节 照明设计与光影肌理构成
第二节 视觉、透视、场景构图和摄影机
第四章 立体造型与肌理设计表现常见问题案例分析
图例参考
结束语
图G1-1 制作一对容器造型,在没有给予任何材料效果之前,我们看到容器的表面是平坦光滑的,并没有给人以生动的、心理上的联想和强烈的触感幻想。