本书以实例为主线,详细介绍了3DS VIZ的一些高级技巧和制作的实战经验。全书共分10章,分别介绍了如何创建和编辑对象、如何创建静物动画、如何给静物设计材质、如何结合草图创建大型3D建筑模型等实际问题。本书在介绍实战技巧的同时,还介绍了如何将自己的设计成果以多种形式展示给用户等关键问题,以便读者通过本书的学习和练习,能够制作出满意的作品。
本书不但可以满足有一定基础的读者提高的需要,还可以作为建筑及相关专业大中专学生的参考书。
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