DirectDraw是DirectX应用程序设计接口的一个组件,同时也是DirectX应用程序设计接口的核心。本书完整地介绍了DirectDraw,包括DirectDraw的结构和功能,以及DirectDraw应用程序设计原理,并结出实用的DirectDraw应用程序设计接口参考信息,以Visual C++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了DirectDraw应用程序设计细节。
本书可作DirectDraw应用程序设计参考书,为Windows环境下的游戏和实时多媒体应用程序