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书名 DirectDraw原理与API参考
分类 计算机-软件工程
作者 武永康编
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐

DirectDraw是DirectX应用程序设计接口的一个组件,同时也是DirectX应用程序设计接口的核心。本书完整地介绍了DirectDraw,包括DirectDraw的结构和功能,以及DirectDraw应用程序设计原理,并结出实用的DirectDraw应用程序设计接口参考信息,以Visual C++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了DirectDraw应用程序设计细节。

本书可作DirectDraw应用程序设计参考书,为Windows环境下的游戏和实时多媒体应用程序

目录

第一部分 DirectDraw编程原理

第一章 DirectX概述

第二章 DirectDraw与游戏动画

第三章 DirectDraw基本原理

第四章 图画

第五章 调色板

第六章 裁剪器

第七章 多显示器系统

第八章 视频端口

第九章 DirectDraw的高级应用

第十章 DirectX程序设计

第十一章 DirectDraw程序设计基础(C/C++)

第十二章 DirectDraw程序设计基础(Visual Basic)

第二部分 DirectDraw API参考

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更新时间:2025/4/7 5:58:34