数字文化产业是“文化产业”与“信息产业”的交集部分,数字文化产业是建立在数字通信和网络等技术基础之上,融合了出版与印刷、广播电视、音像、电影、动漫、游戏、互联网等多种媒体形态,从事制造、生产、储存、传播和利用文化内容的综合产业。熊澄宇、张铮、孔少华编著的这本《世界数字文化产业发展现状与趋势》着重对以下领域进行考察和研究,主要包括数字动漫、数字游戏、数字音乐以及数字视频产业等。
数字文化产业,也叫数字内容产业、数字创意产业或者数字版权产业。尽管在不同的国家有不同的定义,数字文化产业对于一国发展的重要作用,在全球范围内是得到共识的。数字文化产业是文化产业的重要组成部分,是国家经济发展的重要动力,是国际竞争力的重要指标,是文化产业中最具活力的部分。
正因如此,世界各国高度重视数字文化产业的发展,通过各种方式推动和促进数字文化产业的发展,在国家政策、文化发展、技术进步、资本驱动等多重因素的推动下,世界数字文化产业蓬勃发展。
全面研究世界数字文化产业的发展现状,借鉴他国数字文化产业发展的成功经验,对于促进我国数字文化产业的蓬勃发展具有事半功倍的效果。熊澄宇、张铮、孔少华编著的《世界数字文化产业发展现状与趋势》将以数字文化产业为研究对象,在相关理论研究的基础上,通过定性定量相结合的方法,对全球数字文化产业的发展现状、发展趋势进行全面阐述。