第一篇 前期探索
第1章 竞品分析
1.1 为什么要做竞品分析
1.2 如何做竞品分析
1.3 Great artists steal——Jobs
第2章 用户研究
2.1 为哪类人群而设计
2.2 用户研究的美-pers
2.3 调查问卷的基本设计——如何做一份问卷?
2.4 数据的整理与输出
第二篇 设计规范与流程
第3章 设计规范
3.1 项目中设计规范的意义
3.2 iOS 与Android 基础规范
第4章 流程与管理
4.1 没有流程,你乱了吗
4.2 项目管理与自我管理
第三篇 交互设计
第5章 交互设计和用户体验
5.1 交互设计的基本概念
5.2 用户体验
5.3 交互设计的基本流程
第四篇 视觉设计
第6章 UI 设计
6.1 UI 设计概述
6.2 扁平化设计手册
6.3 UI 设计趋势
第7章 图标品质提升
7.1 素描色彩基础
7.2 一个像素也是事儿
7.3 国际化的图标设计
第8章 界面细节提升
8.1 栅格系统
8.2 UI 还原与跟进
8.3 资源规范
第五篇 开发实现
第9章 开发实现
9.1 如何与产品、运营、开发配合
9.2 发布制作完成的
9.3 快速制作一个D
第六篇 运营
第10章 运营推广(线上活动运营)
10.1 运营概述
10.2 从零到千万的飞跃——活 动运营
10.3 H5 与Banner 的设计
第七篇 服务设计
第11章 服务设计思维
11.1 概念
11.2 设计流程
11.3 工具箱
第八篇 跨界与融合
第12章 跨界设计与融合
12.1 跨界设计
12.2 互联网改变世界
致谢