《原画设计(第二版)》由国际知名人士动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外知名动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
《原画设计(第二版)》一书结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训式的强化训练,提高读者的实践能力。
1. 起步:什么是原画
2. 修饰:使动作流畅的手段
3. 曲线:运行轨迹和力量传递
4. 夸张:典型的动画语言
5. 两足运动:人物的行走与跑步
6. 四足运动:动物的行走与跑步
7. 飞翔:振翅与翱翔
8. 水:荡漾的诀窍
9. 光:烟、火和闪电的奏鸣曲
10. 楷模:青之于蓝的升华
附录:参考资料