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书名 Unity游戏开发实例指南
分类
作者 (加)Ryan Henson Creighton
出版社 科学出版社
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简介
目录

第1章 绝对的利器

 1.1 Unity 3D简介

 1.2 引擎,工具,全天候轮胎

 1.3 Unity一统天下

 1.4 为什么选择Unity?

 1.5 为什么要烧掉这本书然后咆哮着跑开?

 1.6 基于浏览器的三维世界——未来向你敞开大门

 1.7 动手环节——安装Unity网络播放器

 1.8 欢迎使用Unity 3D!

 1.9 我能用Unity做什么?

FusionFall

 1.10 最佳案例

 1.11 我们要不要向FusionFall看齐?

 1.12 另一个选择

《越野狩猎迅猛龙》(Off-Road Velociraptor Safari)

特性不多,却很出彩

要不我们也去做《越野狩猎迅猛龙》?

 1.13 我爱我的Wooglie

《欢乐赛车》(Big Fun Racing)

《骰子消消乐》(Diceworks)

《危险时空的恋人》(Lovers 1n a Dangerous Spacetime)

压轴案例

 1.14 iOS应用商店

 1.15 要想跑,先学走(或者双重跳)

 1.16 永无止境

 1.17 够了!开始讲吧

先打几个愤怒的机器人

 1.18 技术的奇迹!

 1.19 Scene(场景)窗口

Game(游戏)窗口

H1erarchy(层级)面板

Project(工程)面板

Inspectcor(检视)面板

注意事项有哪些?

层(Layer)和布局(Layout)下拉菜单

播放控制

场景控制

 1.20 等等——后面还有呢!

 1.21 总结

大志向,小游戏

第2章 让我们从天空开始

 2.1 那个小灯泡

 2.2 3D世界的妖歌

 2.3 特性vs内容

 2.4 一个没有特性的游戏

 2.5 内在机制vs外在表现

 2.6 被自己的外在表现所困

 2.7 那个单一的乐趣点

 2.8 百分之一的灵感

 2.9 《钻探机》(Motherload)

潜在的附加特性

 2.10 抬起头来!

 2.11 《打炮在线版》(Artillery Live!)

多人游戏的那些事

物有所值

 2.12 Pong

 ……

第3章 游戏#1——Ticker Taker

第4章 代码探秘

第5章 游戏#2——修理机器人(一)

第6章 游戏#2——修理机器人(二)

第7章 搞定计时器

第8章 扣人心弦

第9章 游戏#3——分手大战(一)

第10章 游戏#3——分手大战(二)

第11章 游戏#4——射月

第12章 游戏#5——井字棋

第13章 AI编程与主宰世界

第14章 开拍!

附录

内容推荐

由加拿大Ryan Henson Creighton所著、张宇翻译的《Unity游戏开发实例指南》一书从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质及刚体这样的组件、为游戏增添交互体验、创建三种不同的游戏计时器、将简单的基本几何体替换成3D模型、为3D炸弹模型添加烟火与爆炸效果、通过编写脚本实现3D角色动画的播放与停止、并在多个游戏物体上重复调用相同的脚本、设定一个双摄像机合成视角、使用代码为游戏物体添加动画、借助Unity 3D游戏制作工具创建一个双人版的3D《井字棋》游戏、将你的项目打包并以Web形式发布。书中所有脚本都有JavaScript和C#两种版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。

另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。

本书内容较为系统,非常适合初学者学习、熟悉、使用Unity,适合作为高等院校及相关培训机构的游戏开发类课程教材。

编辑推荐

由加拿大Ryan Henson Creighton所著、张宇翻译的《Unity游戏开发实例指南》一书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成功秘诀;掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别;完整换肤游戏的乐趣和盈利模式;学习如何使用随机数延长游戏;探索从头开始编写人工智能的过程。

Unity是全球最受欢迎的游戏引擎之一,为用户提供了大量的游戏创作利器。本书能够让你在Unity游戏引擎里游刃有余。

同时,你将学会如何在Unity里制作五款简单的游戏,全程有资深独立游戏制作人的逐步指导、细致讲解及技巧分享。书中包含了易学易懂的实例教学,能够让你制作出功能完整的视频游戏!书中自有黄金屋,想要了解更多精彩内容,就快来学习吧!

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更新时间:2025/3/1 11:35:08