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书名 超级漫画手绘技法入门讲座(武术人物设定篇)
分类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

CO米工作室编著的《超级漫画手绘技法入门讲座(武术人物设定篇)》主要介绍漫画中各种武术漫画形象、动作姿态、打斗特效等绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。全书共6章,作者通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了绘制武打人物的基础技法。

内容推荐

CO米工作室编著的《超级漫画手绘技法入门讲座(武术人物设定篇)》是一本学习绘制武术打斗人物的素描基础教程。全书共6章,作者通过大量的图例和简洁的语言,细致讲解了绘制武打人物的基础技法,包括武打人物的常见姿势的绘制技法,武打场景中透视的运用,武打人物腿攻、拳攻、掌攻等的绘制技法,攻击和被攻击的常见姿势及特殊姿势,双人对打时用手和腿攻击对方的绘制技法,人物手持武器的姿势的表现,以及运用轨迹线、速度线、力量线和局部特写来渲染气氛等内容。

本书讲解系统,图例丰富,适合初中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

目录

第1章 武术人物的角色绘制基础

 1.1 线条的使用

1.1.1 线条的不同表现

1.1.2 线条的应用

 1.2 角色分析

 1.3 人物的头身比

1.3.1 人体正常的头身比

1.3.2 漫画人物的头身比

 1.4 各种角度的头部表现

 1.5 人物身体动态的表现

1.5.1 重心要找准

1.5.2 各种姿态下躯干的表现

1.5.3 武术打斗常见姿势的简易图

 1.6 武打人物的常见姿势

1.6.1 站

1.6.2 走

1.6.3 跑

1.6.4 坐

1.6.5 蹲

1.6.6 跪

1.6.7 跳

1.6.8 双人对峙

第2章 空手搏斗

 2.1 攻击招数

2.1.1 腿攻

2.1.2 拳攻

2.1.3 掌攻

2.1.4 其他攻击手段

 2.2 受攻击的样子

2.2.1 摔在地上的姿势

2.2.2 挣扎

2.2.3 捂住伤口

2.2.4 背部被踢瘫软的姿势

2.2.5 被踢飞出去的姿势

第3章 双人对打

 3.1 手部攻击

3.1.1 用手击对方的头

3.1.2 用棍子打人

3.1.3 挥拳击打对方的脸

3.1.4 用肘部攻击对方的脸

3.1.5 提

 3.2 腿部攻击

3.2.1 踢

3.2.2 用小腿撞击对手

3.2.3 用膝盖撞击对手

 3.3 扑倒对手

 3.4 其他姿势

第4章 手持武器

 4.1 剑

 4.2 大刀

 4.3 短刀

4.3.1 单刀

4.3.2 双刀

 4.4 长棍

 4.5 双截棍

 4.6 枪

 4.7 弓箭

 4.8 流星锤

第5章 武术打斗的其他姿势

 5.1 飞

 5.2 荡

 5.3 攀爬

 5.4 其他姿势

第6章 气氛渲染

 6.1 气氛渲染的作用

6.1.1 表示被击中的位置

6.1.2 表示运动的轨迹

6.1.3 表示速度

6.1.4 表示力量

6.1.5 通过多个连续动作表现运动过程

 6.2 应用

6.2.1 速度线的应用

6.2.2 通过多个连续动作表现运动过程的应用

6.2.3 表示力的应用

 6.3 局部特写

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更新时间:2025/4/9 2:33:25