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书名 3ds Max+VRay园林景观设计技能速训(附光盘)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 徐丽//宿晓辉
出版社 化学工业出版社
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简介
编辑推荐

徐丽、宿晓辉主编的《3ds Max+VRay园林景观设计技能速训(附光盘)》是一本园林景观设计表现的书籍,以案例讲述为主线,通过精美的典型范例,系统地融合了3ds Max、Photoshop以及AutoCAD的使用技巧,全面解决了效果图制作过程的技术难点。在写作上尽量将使用的命令穿插到实例中,图文并茂,将技巧、设计理念融为一体,力求以最简捷、最优化的方式制作最精美的效果图。本书讲述的技法通俗易懂,便于活学活用。

内容推荐

徐丽、宿晓辉主编的《3ds Max+VRay园林景观设计技能速训(附光盘)》主要介绍3ds Max和Photoshop结合制作园林景观效果图的方法和技巧。全书共分3篇:“基础篇”针对3ds Max效果图制作中的基本知识讲解一些使用技巧;“案例实践篇”通过5个精彩的实例介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合;“拓展训练篇”带领读者进入实际作业环境进行自我考核,通过给出的图纸来制作效果,给读者更大的发挥空间并给出关键提示。

《3ds Max+VRay园林景观设计技能速训(附光盘)》内容丰富,结构清晰,讲解通俗易懂,理论与实战并重,技术参考性强,适合各层次的读者朋友学习。为了方便读者朋友的自学和创作,本书还附赠了配套光盘。将涉及的线架及相应的图片、所有用到的贴图等都收录其中,读者朋友在学习和制作过程中,可以随时调出光盘文件对照参考。

目录

第1章 园林景观设计理论导读 1

 1.1 园林的概念 1

1.1.1 园林的定义 1

1.1.2 园林的作用 2

1.1.3 园林中常用的构景方式 2

 1.2 园林景观设计基础 2

1.2.1 园林景观设计概念 2

1.2.2 园林景观色彩设计 3

1.2.3 园林景观设计注意事项 4

 1.3 园林景观构景要素 4

1.3.1 地形 4

1.3.2 铺装 4

1.3.3 水体与山石 4

1.3.4 环境设施 5

1.3.5 植物 6

 1.4 本章小结 7

第2章 园林景观效果图表现基础 8

 2.1 AutoCAD效果图制作必备知识 8

2.1.1 AutoCAD 2012界面概述与设置 8

2.1.2 AutoCAD 2012基本操作技能 12

 2.2 3ds Max效果图制作必备知识 15

2.2.1 3ds Max的工作环境 15

2.2.2 效果图制作基础 20

2.2.3 常见的建模方法 22

2.2.4 材质编辑器 23

2.2.5 灯光系统 26

2.2.6 全能的渲染设置 27

 2.3 Photoshop后期处理必备知识 34

2.3.1 Photoshop的工作环境 34

2.3.2 图像选择工具 35

2.3.3 图像编辑工具 38

2.3.4 图像调整命令 40

2.3.5 图像的色彩、色调 40

 2.4 园林景观建筑后期处理技巧 41

2.4.1 建筑配景及使用原则 41

2.4.2 配景自然合成技巧 41

2.4.3 收集配景的途径 43

 2.5 园林景观效果图的制作流程 44

2.5.1 分析、整理图纸 44

2.5.2 借助导入的图纸制作模型 45

2.5.3 为模型赋予材质 45

2.5.4 摄影机和灯光的设置 45

2.5.5 渲染输出与后期处理 45

 2.6 本章小结 46

第3章 制作园林、景观造景元素 47

 3.1 园林景观造景元素 47

3.1.1 园林小品 47

3.1.2 园林小品的用途 47

3.1.3 园林小品的种类 48

 3.2 制作景观廊架 49

3.2.1 制作景观廊架模型 49

3.2.2 赋予材质 54

 3.3 制作栏杆 56

3.3.1 制作栏杆模型 56

3.3.2 赋予材质 61

 3.4 制作景观亭 62

3.4.1 制作景观亭模型 63

3.4.2 赋予材质 68

 3.5 制作园墙 68

3.5.1 制作园墙模型 69

3.5.2 赋予材质 74

 3.6 制作园凳 75

3.6.1 制作园凳模型 76

3.6.2 赋予材质 80

 3.7 本章小结 81

第4章 滨水景观效果图表现 82

 4.1 滨水景观设计原则 82

4.1.1 整体性原则 83

4.1.2 生态性原则 83

4.1.3 以人为本原则 83

4.1.4 文脉延续原则 83

 4.2 制作模型 83

4.2.1 分析、整理图纸 83

4.2.2 制作模型 84

 4.3 调整材质 103

 4.4 设置灯光及VR渲染输出 106

 4.5 后期处理 108

4.5.1 大范围铺笔 108

4.5.2 局部刻画 114

4.5.3 构图 118

 4.6 本章小结 119

第5章 道路景观效果图表现 120

 5.1 道路景观设计原则 120

 5.2 制作模型 121

5.2.1 分析、整理图纸 121

5.2.2 制作模型 123

 5.3 调整材质 137

 5.4 设置灯光及VR渲染输出 140

 5.5 后期处理 141

5.5.1 大范围铺笔 141

5.5.2 构图 152

 5.6 本章小结 153

第6章 彩色总平面图的制作 154

 6.1 彩色总平面图的制作流程 154

 6.2 彩色总平面图的制作 155

6.2.1 AutoCAD中输出TIF文件 155

6.2.2 栅格化TIFF文件 159

6.2.3 添加图例 163

6.2.4 制作铺装 165

 6.3 制作树模块的方法 166

6.3.1 AutoCAD+Photoshop 166

6.3.2 3ds Max+渲染 169

 6.4 本章小结 170

第7章 庭院景观效果图表现 171

 7.1 庭院景观设计特点 171

 7.2 制作模型 172

7.2.1 分析、整理图纸 172

7.2.2 制作模型 173

 7.3 赋予材质 183

 7.4 设置灯光及渲染输出 186

 7.5 后期处理 188

 7.6 本章小结 195

第8章 园林广场效果图表现 196

 8.1 广场设计的组成要素 196

 8.2 制作广场模型 197

8.2.1 分析、整理图纸 197

8.2.2 制作广场地形模型 197

 8.3 赋予材质 210

 8.4 设置灯光及渲染输出 216

 8.5 后期处理 218

 8.6 本章小结 229

第9章 训练考核题——景观小品 230

 9.1 景观导识牌 230

9.1.1 时间标准 230

9.1.2 关键步骤 231

9.1.3 评判标准 232

 9.2 庭院灯 232

9.2.1 时间标准 233

9.2.2 关键步骤 233

9.2.3 评判标准 236

 9.3 廊式花架 237

9.3.1 时间标准 237

9.3.2 关键步骤 237

9.3.3 评判标准 239

 9.4 园椅 239

9.4.1 时间标准 240

9.4.2 关键步骤 240

9.4.3 评判标准 242

第10章 训练考核题——道路节点 243

 10.1 项目说明 243

 10.2 上机考核一:制作模型 244

10.2.1 时间标准 244

10.2.2 关键步骤 244

10.2.3 评判标准 248

 10.3 上机考核二:材质、灯光 248

10.3.1 时间标准 248

10.3.2 关键步骤 248

10.3.3 评判标准 250

 10.4 上机考核四:渲染、后期处理 250

10.4.1 时间标准 251

10.4.2 关键步骤 251

10.4.3 评判标准 254

第11章 训练考核题——防潮坝总平面图 255

 11.1 项目说明 255

 11.2 上机考核一:划分层次 256

11.2.1 时间标准 256

11.2.2 关键步骤 256

11.2.3 评判标准 259

 11.3 上机考核二:添加图例 259

11.3.1 时间标准 259

11.3.2 关键步骤 260

11.3.3 评判标准 261

 11.4 上机考核四:细化 261

11.4.1 时间标准 261

11.4.2 关键步骤 261

11.4.3 评判标准 262

附录 Photoshop CS5工具快捷键 263

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更新时间:2025/3/1 11:43:25