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书名 SketchUp8经典教程(附光盘规划设计应用精讲)/SketchUp中文官方论坛书系
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 陈岭
出版社 化学工业出版社
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简介
编辑推荐

SketchUp是目前最流行的设计操作软件之—,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。

陈岭等编写的《SketchUp 8 经典教程(规划设计应用精讲)》所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧!

目录

第1章 了解 SketchUp的前瞻性—区域性概念规划/?1

 1.1 项目阐述/2

1.1.1 项目的现状特点/2

1.1.2 规划理念/3

 1.2 模型的制作/3

1.2.1 掌握现有资源/3

1.2.2 根据手绘图制作CAD文件/3

1.2.3 制作建筑体块/6

1.2.4 描绘环境/9

1.2.5 完成 SketchUp模型/11

 1.3 在 Photoshop中的处理及优化/12

1.3.1 制作环境色/12

1.3.2 制作雾化效果/13

 1.4 相关技巧总结/14

1.4.1 规划设计的推导/14

1.4.2 表现的技巧/17

1.4.3 技术的衍生/17

第2章 体验 SketchUp的快捷性—城市码头概念规划/?24

 2.1 项目阐述/25

2.1.1 项目的现状特点/25

2.1.2 规划的理念/25

2.1.3 完成的目标/25

 2.2 模型的制作/25

2.2.1 掌握现有资源/25

2.2.2 按建筑功能制作不同属性的建筑/26

2.2.3 描绘环境/59

2.2.4 输出 SketchUp图片/60

 2.3 SketchUp的衍生功能——制作功能分区图/62

2.3.1 制作模型通道/62

2.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/63

 2.4 相关技巧总结/64

2.4.1 解决规划难点/64

2.4.2 建模的总结/66

2.4.3 SketchUp表现的延展/67

2.4.4 SketchUp与 3Dmax 效果图/68

第3章 掌握 SketchUp的易塑造性—群岛规划/?69

 3.1 项目阐述/70

3.1.1 项目的现状特点/70

3.1.2 规划的理念/70

 3.2 模型的制作/70

3.2.1 要求与思考/70

3.2.2 预览现有资源/70

3.2.3 制作山体/71

3.2.4 制作道路与建筑/76

3.2.5 整改/78

3.2.6 制作场景中的建筑/84

3.2.7 绘制绿化/87

3.2.8 添加细节/87

3.2.9 SketchUp模型完成/90

 3.3 成果输出/91

3.3.1 选择适当角度导出/91

3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/92

 3.4 虚拟现实/96

 3.5 相关技巧总结/96

3.5.1 解决规划难点/96

3.5.2 建模的技巧/97

第4章 运用 SketchUp的深化性—滨水项目深化设计/?99

 4.1 项目阐述/100

4.1.1 设计要素/100

4.1.2 规划的理念/100

4.1.3 规划的目标/101

 4.2 模型的制作/101

4.2.1 养老公寓及养老护理中心模型的制作/102

4.2.2 温泉浴场商业服务模型的制作/108

4.2.3 休闲浴所模型的制作/113

4.2.4 温泉功能岛模型的制作/114

4.2.5 酒店模型的制作/116

4.2.6 激流划艇场/119

4.2.7 开发储备用地模型的制作/120

4.2.8 其他模型的制作/120

 4.3 整合模型/121

4.3.1 拼接/121

4.3.2 绿化的制作/122

4.3.3 大环境的制作/122

 4.4 成果输出/123

4.4.1 出图/123

4.4.2 在 Photoshop中的处理及优化/123

 4.5 相关技巧总结/124

4.5.1 解决规划难点/124

4.5.2 建模的技巧/126

第5章 发挥 SketchUp的实际操作性—城市广场改造规划/?129

 5.1 项目阐述/130

5.1.1 项目的现状特点/130

5.1.2 规划的理念/131

5.1.3 完成的目标/131

 5.2 模型的制作/131

5.2.1 掌握现有资源/131

5.2.2 制作现状已有建筑/132

5.2.3 制作现状广场/152

5.2.4 制作需改造的东广场建筑/157

5.2.5 制作需改造的西广场建筑/164

5.2.6 绘制整体模型环境/173

 5.3 成果输出/178

5.3.1 页面的设置/178

5.3.2 阴影的设置/178

5.3.3 输出/179

5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化/179

 5.4 相关技巧总结/180

5.4.1 解决规划难点/180

5.4.2 如何利用网络资源/181

5.4.3 SU模型与效果图的比较/181

第6章 驾驭 SketchUp的细节性—城市综合体规划设计/?183

 6.1 项目阐述/184

6.1.1 项目的现状特点/184

6.1.2 规划的理念/184

6.1.3 完成的目标/184

 6.2 模型的制作/184

6.2.1 项目现状解释/184

6.2.2 制作现状已有建筑/185

6.2.3 制作住宅模型/196

6.2.4 制作超高层办公楼模型/210

6.2.5 制作城市公寓模型/221

6.2.6 制作商业模型/223

6.2.7 绘制环境/226

 6.3 成果输出/228

6.3.1 图片输出/228

6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/231

 6.4 相关技巧总结/232

6.4.1 结合现状来解决规划布局/232

6.4.2 建模的技巧/233

第7章 展示 SketchUp多面的表达性—分析图制作/?235

 7.1 传统的分析图/236

 7.2 三维分析图/238

7.2.1 优势/238

7.2.2 制作过程/238

7.2.3 表达/240

 7.3 特色分析/241

7.3.1 优势/241

7.3.2 制作过程/241

7.3.3 表达/242

 7.4 平面难以实现的分析/242

7.4.1 优势/242

7.4.2 表达/242

第8章 表达 SketchUp的动态性—动画制作/?244

 8.1 设计漫游路径/245

 8.2 设置页面/245

 8.3 SketchUp生长动画/247

 8.4 输出视频的手法/250

 8.5 结合其他软件丰富动画内容/252

 8.6 非线性编辑/255

 8.7 合成/260

 8.8 输出/260

 8.9 结语/261

第9章 呈现 SketchUp的衍生性—虚拟现实的引入/?262

 9.1 Lumion 软件的界面简介/263

 9.2 项目实训/265

9.2.1 SU模型的调整/266

9.2.2 SU模型的导出/268

9.2.3 Lumion 中的编辑/268

9.2.4 图片的导出/282

9.2.5 动画的制作/288

 9.3 表现规划模型的小技巧/295

 9.4 结语/296

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更新时间:2025/4/2 2:19:31