SketchUp是目前最流行的设计操作软件之—,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。
陈岭等编写的《SketchUp 8 经典教程(规划设计应用精讲)》所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧!
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | SketchUp8经典教程(附光盘规划设计应用精讲)/SketchUp中文官方论坛书系 |
分类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
作者 | 陈岭 |
出版社 | 化学工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 SketchUp是目前最流行的设计操作软件之—,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。 陈岭等编写的《SketchUp 8 经典教程(规划设计应用精讲)》所展示的是SketchUp在规划项目中的魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SkelchUp的操作技巧! 目录 第1章 了解 SketchUp的前瞻性—区域性概念规划/?1 1.1 项目阐述/2 1.1.1 项目的现状特点/2 1.1.2 规划理念/3 1.2 模型的制作/3 1.2.1 掌握现有资源/3 1.2.2 根据手绘图制作CAD文件/3 1.2.3 制作建筑体块/6 1.2.4 描绘环境/9 1.2.5 完成 SketchUp模型/11 1.3 在 Photoshop中的处理及优化/12 1.3.1 制作环境色/12 1.3.2 制作雾化效果/13 1.4 相关技巧总结/14 1.4.1 规划设计的推导/14 1.4.2 表现的技巧/17 1.4.3 技术的衍生/17 第2章 体验 SketchUp的快捷性—城市码头概念规划/?24 2.1 项目阐述/25 2.1.1 项目的现状特点/25 2.1.2 规划的理念/25 2.1.3 完成的目标/25 2.2 模型的制作/25 2.2.1 掌握现有资源/25 2.2.2 按建筑功能制作不同属性的建筑/26 2.2.3 描绘环境/59 2.2.4 输出 SketchUp图片/60 2.3 SketchUp的衍生功能——制作功能分区图/62 2.3.1 制作模型通道/62 2.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/63 2.4 相关技巧总结/64 2.4.1 解决规划难点/64 2.4.2 建模的总结/66 2.4.3 SketchUp表现的延展/67 2.4.4 SketchUp与 3Dmax 效果图/68 第3章 掌握 SketchUp的易塑造性—群岛规划/?69 3.1 项目阐述/70 3.1.1 项目的现状特点/70 3.1.2 规划的理念/70 3.2 模型的制作/70 3.2.1 要求与思考/70 3.2.2 预览现有资源/70 3.2.3 制作山体/71 3.2.4 制作道路与建筑/76 3.2.5 整改/78 3.2.6 制作场景中的建筑/84 3.2.7 绘制绿化/87 3.2.8 添加细节/87 3.2.9 SketchUp模型完成/90 3.3 成果输出/91 3.3.1 选择适当角度导出/91 3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/92 3.4 虚拟现实/96 3.5 相关技巧总结/96 3.5.1 解决规划难点/96 3.5.2 建模的技巧/97 第4章 运用 SketchUp的深化性—滨水项目深化设计/?99 4.1 项目阐述/100 4.1.1 设计要素/100 4.1.2 规划的理念/100 4.1.3 规划的目标/101 4.2 模型的制作/101 4.2.1 养老公寓及养老护理中心模型的制作/102 4.2.2 温泉浴场商业服务模型的制作/108 4.2.3 休闲浴所模型的制作/113 4.2.4 温泉功能岛模型的制作/114 4.2.5 酒店模型的制作/116 4.2.6 激流划艇场/119 4.2.7 开发储备用地模型的制作/120 4.2.8 其他模型的制作/120 4.3 整合模型/121 4.3.1 拼接/121 4.3.2 绿化的制作/122 4.3.3 大环境的制作/122 4.4 成果输出/123 4.4.1 出图/123 4.4.2 在 Photoshop中的处理及优化/123 4.5 相关技巧总结/124 4.5.1 解决规划难点/124 4.5.2 建模的技巧/126 第5章 发挥 SketchUp的实际操作性—城市广场改造规划/?129 5.1 项目阐述/130 5.1.1 项目的现状特点/130 5.1.2 规划的理念/131 5.1.3 完成的目标/131 5.2 模型的制作/131 5.2.1 掌握现有资源/131 5.2.2 制作现状已有建筑/132 5.2.3 制作现状广场/152 5.2.4 制作需改造的东广场建筑/157 5.2.5 制作需改造的西广场建筑/164 5.2.6 绘制整体模型环境/173 5.3 成果输出/178 5.3.1 页面的设置/178 5.3.2 阴影的设置/178 5.3.3 输出/179 5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化/179 5.4 相关技巧总结/180 5.4.1 解决规划难点/180 5.4.2 如何利用网络资源/181 5.4.3 SU模型与效果图的比较/181 第6章 驾驭 SketchUp的细节性—城市综合体规划设计/?183 6.1 项目阐述/184 6.1.1 项目的现状特点/184 6.1.2 规划的理念/184 6.1.3 完成的目标/184 6.2 模型的制作/184 6.2.1 项目现状解释/184 6.2.2 制作现状已有建筑/185 6.2.3 制作住宅模型/196 6.2.4 制作超高层办公楼模型/210 6.2.5 制作城市公寓模型/221 6.2.6 制作商业模型/223 6.2.7 绘制环境/226 6.3 成果输出/228 6.3.1 图片输出/228 6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化/231 6.4 相关技巧总结/232 6.4.1 结合现状来解决规划布局/232 6.4.2 建模的技巧/233 第7章 展示 SketchUp多面的表达性—分析图制作/?235 7.1 传统的分析图/236 7.2 三维分析图/238 7.2.1 优势/238 7.2.2 制作过程/238 7.2.3 表达/240 7.3 特色分析/241 7.3.1 优势/241 7.3.2 制作过程/241 7.3.3 表达/242 7.4 平面难以实现的分析/242 7.4.1 优势/242 7.4.2 表达/242 第8章 表达 SketchUp的动态性—动画制作/?244 8.1 设计漫游路径/245 8.2 设置页面/245 8.3 SketchUp生长动画/247 8.4 输出视频的手法/250 8.5 结合其他软件丰富动画内容/252 8.6 非线性编辑/255 8.7 合成/260 8.8 输出/260 8.9 结语/261 第9章 呈现 SketchUp的衍生性—虚拟现实的引入/?262 9.1 Lumion 软件的界面简介/263 9.2 项目实训/265 9.2.1 SU模型的调整/266 9.2.2 SU模型的导出/268 9.2.3 Lumion 中的编辑/268 9.2.4 图片的导出/282 9.2.5 动画的制作/288 9.3 表现规划模型的小技巧/295 9.4 结语/296 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。