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书名 3ds Max\VRay室内效果图项目全流程揭秘(附光盘)
分类
作者 胡海静//吴越人
出版社 科学出版社
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简介
目录

第1章 成功设计师必备知识

 1.1 装饰设计师必备

  1.1.1 装饰设计师应具备的素质

  1.1.2 装饰设计师应具备的能力

 1.2 室内设计中的色彩学

 1.3 室内设计材料选配

  1.3.1 装饰材料的意义和作用

  1.3.2 装饰材料的种类和特性

  1.3.3 装饰材料的选择技巧

第2章 3ds Max概述

 2.1 基本功能简介

  2.1.1 基本功能简介

  2.1.2 应用领域

 2.2 了解工作环境

  2.2.1 菜单栏

  2.2.2 工具栏

  2.2.3 命令面板

  2.2.4 视图控制区域

  2.2.5 视图区域

  2.2.6 动力学工具面板

  2.2.7 动画控制区域

 2.3 学习建模技术

  2.3.1 必须掌握的建模方法——可编辑样条线

  2.3.2 必须掌握的建模方法——挤出修改器

  2.3.3 必须掌握的建模方法——布尔运算

  2.3.4 必须掌握的建模方法——放样建模

 2.4 学习材质技术

  2.4.1 材质与贴图的基本概念

  2.4.2 材质编辑器

  2.4.3 基本材质的明暗方式

  2.4.4 必须掌握的材质——标准材质

  2.4.5 必须掌握的材质——光线跟踪材质

第3章 VRay渲染器简介

 3.1 初识VRay渲染器

 3.2 使用VRay渲染器

 3.3 VRay渲染器设置环境

3.3.1 【V-Ray::帧缓冲器】卷展栏

3.3.2 【V-Ray::全局开关】卷展栏

3.3.3 【V-Ray::图像采样器】卷展栏

3.3.4 【V-Ray::间接照明】卷展栏

3.3.5 【V-Ray::发光贴图】卷展栏

3.3.6 【V-Ray::灯光缓存】卷展栏

3.3.7 【V-Ray::全局光子贴图】卷展栏

3.3.8 【V-Ray::强力全局照明】卷展栏

3.3.9 其他卷展栏

 3.4 VRay灯光介绍

3.4.1 认识VRay灯光

3.4.2 【常规】远项区

3.4.3 【强度】选项区

3.4.4 【选项】选项区

3.4.5 【采样】选项区

3.4.6 认识阴影

 3.5 认识VRay材质

3.5.1 激活VRayMtl材质

3.5.2 【基本参数】卷展栏

3.5.3 BRDF卷展栏

3.5.4 【选项】卷展栏

3.5.5 【贴图】卷展栏

 3.6 VRay灯光材质

 3.7 VRay包裹材质

 3.8 动手操作——VRay初体验

3.8.1 设置单位比例

3.8.2 更改当前渲染器

3.8.3 设置VRay公用参数

3.8.4 在图像上使用水印

3.8.5 设置渲染块大小

 3.9 动手操作——VRay渲染测试

3.9.1 光线跟踪深度

3.9.2 抗锯齿测试

第4章 小户型改造项目——滨海花园

 4.1 项目背景概述

4.1.1 项目简介

4.1.2 客厅设计要素

 4.2 设置测试参数

 4.3 定位布光思路

4.3.1 布置天光

4.3.2 布置人工光

 4.4 制作材质

4.4.1 使用光子贴图

4.4.2 制作沙发材质

4.4.3 制作玻璃材质

4.4.4 制作木地板材质

4.4.5 制作木纹材质

4.4.6 制作植物材质

4.4.7 制作壁纸材质

 4.5 后期处理

 4.6 触类旁通

第5章 后现代餐厅设计——建业桂花居

 5.1 项目背景概述

5.1.1 项目简介

5.1.2 餐厅设计要素

 5.2 确定画面构成

 5.3 定位布光思路

 5.4 材质表现

5.4.1 不锈钢材质

5.4.2 墙面材质

5.4.3 地板材质

5.4.4 铝塑板材质

5.4.5 餐桌材质

5.4.6 布料材质

5.4.7 餐柜材质

5.4.8 壁饰材质

5.4.9 理科台材质

5.4.10 红酒材质

 5.5 测试输出

 5.6 触类旁通

第6章 独立洗手间方案——蓝宝湾

 6.1 项目背景概述

6.1.1 项目简介

6.1.2 卫生间的格局

 6.2 确定画面构成

 6.3 确定布光方案

 6.4 制作材质纹理

6.4.1 制作地板纹理

6.4.2 制作木头纹理

6.4.4 制作墙壁纹理

6.4.5 制作陶瓷材质

6.4.6 制作不锈钢材质

6.4.7 制作毛巾纹理

6.4.8 制作房梁纹理

 6.5 完善效果

6.5.1 增加照明

6.5.2 制作火焰材质

 6.6 渲染输出

 6.7 触类旁通

第7章 主卧室设计方案——帝湖花园

 7.1 项目背景

7.1.1 项目简介

7.1.2 卧室设计要素

 7.2 确定画面构成

 7.3 布置场景灯光

 7.4 制作材质纹理

7.4.1 制作主体材质

7.4.2 制作床的材质

7.4.3 制作柜子材质

7.4.4 制作台灯材质

7.4.5 制作花瓶材质

7.4.6 制作装饰画材质

7.4.7 制作吊顶材质

7.4.8 完善场景材质

 7.5 输出及后期调整

 7.6 触类旁通

第8章 书房装饰项目——清源西里

 8.1 项目背景

8.1.1 项目概述简介

8.1.2 书房功能要求

8.1.3 书房的设计理念

8.1.4 装修书房注意点

 8.2 确定画面构成

 8.3 布置灯光

 8.4 材质表现

8.4.1 制作木纹材质

8.4.2 制作盆景材质

8.4.3 制作书架材质

8.4.4 制作书本材质

8.4.5 制作桌椅材质

8.4.6 制作其他材质

 8.5 渲染输出

 8.6 后期处理

 8.7 触类旁通

内容推荐

VRay渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而VRay推出的1.50版本不仅能适用于3ds Max 2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,VRay渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了VRay作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。

全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应具备的装饰、色彩、材料方面的基本知识,以及3ds Max和VRay渲染器的相关知识和参数的设置。最后还通过小户型改造项目、后现代餐厅设计、独立洗手间方案、主卧室设计方案、书房装饰项目5个不同风格的室内空间案例进行综合讲解和分析。

本书的配套光盘中主要包含了实例的模型文件,同时还赠送了贴图库、模型库以及一套关于VRay的教学视频,供读者学习和参考。

本书针对性强,制作思路专业,结构清晰、语言简洁、案例精彩,适合从事室内设计的装饰设计师、建筑设计的设计师、工业产品外观设计的设计师以及CG爱好者参考与阅读,也可以供社会初级、中级培训班作为培训教材。

编辑推荐

本书是一本全面介绍VRay渲染技术的图书,采用了全面的技术剖析、通俗易懂的讲解、全面详细的案例步骤解析,相信能够帮助各位装饰设计师在VRay渲染方面快速成为高手,在装饰行业找到自己的立身之地。

本书第1章到第3章分别介绍了关于VRay的相关知识,包括室内设计师必备知识、如何利用3ds Max构建模型和贴图,如何使用VRay渲染器等知识。在介绍基础知识的过程中,为了帮助读者充分理解所学的知识点,在知识点中穿插讲解了很多小实例。

第4章到第8章介绍了作为室内设计师所必须会制作的5类效果图,分别是餐厅、客厅、卫生间、卧室和书房。在这些案例的讲解过程中,还列出了大量设计师必备的专业知识,希望能够帮助读者提高。

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更新时间:2025/4/2 0:30:38