《Illustrator CS6完全自学手册》作者李东博具有多年的平面设计从业经验,在Illustrator的行业应用、教育培训等领域涉猎广泛,在写作时从扎实的基础起步,循序渐进,深入浅出,以精致案例手把手教学,力求让初学者尽快掌握Illustrator的精髓。全书共分20章,第1~16章为读者全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第17~20章通过几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CS6的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。
Illustrator作为Adobe 公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断更新,以其深邃、温和的内涵,人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CS6的功能与技巧,设计师必定如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进这本书,走进美妙的Illustrator CS6创作世界,《Illustrator CS6完全自学手册》将陪伴读者从基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用最快的速度与Illustrator CS6紧密相融,借此创作利器,登攀设计巅峰!
全书共分20章,第1~16章为读者全面讲述Illustrator CS6的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第17~20章通过几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串连前面所学的Illustrator CS6软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。
《Illustrator CS6完全自学手册》内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合用作大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。本书由李东博编著。
第1章 Illustrator CS6 入门基础
1.1 操作术语说明
1.2 设计工作者不可忽视的基本概念
1.2.1 Illustrator CS6 的颜色模式
1.2.2 设计工作中图形图像常用的文件格式
1.2.3 矢量图形与位图图像
1.3 Illustrator CS6 是什么,能做什么
1.4 Illustrator CS6 的新增功能
1.4.1 高效工作
1.4.2 改进的用户界面
1.4.3 用户界面颜色和亮度
1.4.4 面板
1.5 启动与退出
1.6 认识Illustrator CS6 的工作区
1.6.1 初识Illustrator CS6 工作界面
1.6.2 Illustrator CS6 菜单栏
1.6.3 Illustrator CS6 工具箱
1.6.4 Illustrator CS6 的面板
1.6.5 Illustrator CS6 搜索帮助框
1.6.6 Illustrator CS6 屏幕模式
1.6.7 Illustrator CS6 控制面板
1.7 新建文档、从模板新建、打开文件和置入文件
1.7.1 新建文档
1.7.2 从模板新建
1.7.3 打开图形文件
1.7.4 置入文件
1.8 操作过程中的恢复与还原更改
1.9 关闭存储文档、输出文件
1.9.1 关闭文档
1.9.2 存储文档
1.9.3 将图稿存储为 Microsoft Office 所用格式
1.9.4 输出文档
1.10 使用Adobe Bridge 查看文档
第2章 Illustrator CS6 画板、视图与辅助工具
2.1 画板和画布
2.1.1 画板的创建、复制、删除
2.1.2 画板选项
2.1.3 画板面板
2.1.4 查看画板和画布
2.2 查看图稿
2.2.1 用不同的预览模式查看图稿
2.2.2 视图查看操作
2.2.3 用【导航器】面板查看图稿
2.2.4 使用多个窗口和视图查看图稿
2.3 指定用于裁切或对齐的裁切标记
2.3.1 围绕对象创建裁切标记
2.3.2 裁切标记与画板的区别
2.3.3 删除裁切标记
2.3.4 使用日式裁剪标记
2.4 测量任意对象之间的距离
2.4.1 度量工具
2.4.2 关于信息面板
2.5 标尺
2.5.1 标尺概述
2.5.2 全局标尺和画板标尺的比较
2.5.3 设置标尺
2.6 网格
2.7 参考线
2.7.1 创建参考线
2.7.2 将对象对齐到锚点和参考线
2.7.3 参考线的其他设置
2.8 智能参考线
2.8.1 智能参考线概述
2.8.2 智能参考线首选项设置
2.9 学以致用:命题设计实战演练
2.9.1 命题一:绘制一个等腰直角三角形且直角边与现有圆形半径相等
2.9.2 命题二:绘制一个30°的直角三角形
2.9.3 命题三:绘制标准正六面体
……
第3章 基本绘图工具操作
第4章 自由图形的绘制
第5章 填色与描边
第6章 实时上色、混合对象与图案填充
第7章 选择与编辑对象
第8章 对象的变换与变形
第9章 妙用画笔
第10章 字符与段落
第11章 精美的图表
第12章 图形样式、外观和效果
第13章 功能强大的符号
第14章 Web图形设计与处理
第15章 任务自动化
第16章 印前设置与打印
第17章 标志设计
第18章 包装设计
第19章 卡通吉祥物设计
第20章 封面设计