AfterEffects是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画后期合成与特效软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等AfterEffects功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,真实感极强,是电影级别的高端制作软件。房晓溪、白冰洋、李靓主编的《AE基础入门》将详细介绍AfterEffects特效知识。本书的作者多年来一直从事影视后期制作和教学工作,有丰富的实践工作经验。作者将自己在教学和实际开发过程中的一些经验与体会进行整理和总结,完成了这本书的编写,希望与广大读者分享。
房晓溪、白冰洋、李靓主编的《AE基础入门》是一本专门介绍AfterEffects的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《AE基础入门》从始至终以讲解AfterEffects特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
第1章 合成概论及基本概念/1
1.1 合成的概念/1
1.2 层的基本属性/2
1.3 层的混合模式/5
1.4 通道/15
1.5 遮罩/17
1.6 常见术语解析/25
第2章 认识AfterEffects界面/29
2.1 AfterEffects界面与设置/29
2.2 素材的导入/31
2.3 时间线窗口与合成窗口的关系/33
2.4 新建合成及设置/40
2.5 重组、嵌套与输出/43
第3章 抠像技术/51
3.1 抠像的基础/51
3.2 ColorKey(颜色抠像)/54
3.3 Luma Key(亮度抠像)/58
3.4 Line Color Key(线性色抠像)/62
3.5 Color Difference Key(颜色差异抠像)/68
3.6 Inner/OuterKey(内外遮罩抠像)/72
3.7 Keylight(主光抠像)/76
第4章 2D合成/86
4.1 运动跟踪与稳定/86
4.2 动画与关键帧设置/104
4.3 运动的控制/124
4.4 如何在AE中制作景深/134
第5章 三维空间合成/142
5.1 三维摄像机/142
5.2 父子连接的设置/146
5.3 三维图层的应用/147
5.4 灯光的使用/168
第6章 文字特效/173
6.1 扫光文字效果/173
6.2 手写字特效/186
6.3 水墨文字效果/193
6.4 火焰字特效/206
第7章 Particular粒子特效/216
7.1 粒子特效的介绍/216
7.2 trapcode.particle制作下雪/217
7.3 trapcode.particle制作爆炸烟雾/225
第8章 中间片调色/240
8.1 AfterEffects自带的调色工具/240
8.2 Color Finesse调色(插件)/259
8.3 Magic Bullet looks调色/276
8.4 Magic Bullet mojo人像调色(插件)/283