由Ronald Goldman教授编著的《计算机图形学与几何造型导论》是世界著名计算机教材精选之一。本书共四部分三十章节,内容包括乌龟绘图,应用递归乌龟程序生成分形,分形的奇特性质,仿射变换,仿射几何:二维计算机图形学的连点过程,应用迭代函数系统生成分形,不动点定理及其推论,递归乌龟程序与共形迭代函数系统等。本书可作为高等学校高年级本科生和研究生的教材。
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书名 | 计算机图形学与几何造型导论/世界著名计算机教材精选 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | (美)戈德曼 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 由Ronald Goldman教授编著的《计算机图形学与几何造型导论》是世界著名计算机教材精选之一。本书共四部分三十章节,内容包括乌龟绘图,应用递归乌龟程序生成分形,分形的奇特性质,仿射变换,仿射几何:二维计算机图形学的连点过程,应用迭代函数系统生成分形,不动点定理及其推论,递归乌龟程序与共形迭代函数系统等。本书可作为高等学校高年级本科生和研究生的教材。 内容推荐 《计算机图形学与几何造型导论》是美国Rice大学计算机系教授Ronald Goldman教授在多年教学的基础上编写而成的教材,是全面把计算机图形学和几何造型集成在一起的第一本书。本书内容涵盖了计算机图形学和几何造型方面的主要内容,既介绍了传统的图形学和几何造型的主要知识点,也讲解了许多新近出现的概念,如质点空间和细分曲面等。 《计算机图形学与几何造型导论》可作为高等学校高年级本科生和研究生的教材,亦可作为相关学科研究人员和技术人员的参考用书。 目录 第一部分 二维计算机图形学:从常见曲线到复杂分形 第一章 乌龟绘图 1.1 概述 1.2 乌龟命令 1.3 乌龟程序 1.4 总结 练习 第二章 应用递归乌龟程序生成分形 2.1 分形 2.2 循环引理 …… 第三章 分形的奇特性质 第四章 仿射变换 第五章 仿射几何:二维计算机图形学的连点过程 第六章 应用迭代函数系统生成分形 第七章 不动点定理及其推论 第八章 递归乌龟程序与共形迭代函数系统 第二部分 三维计算机图形学的数学方法 第九章 向量几何:与坐标无关的过程 第十章 坐标代数 第十一章 向量几何的应用 第十二章 仿射变换和射影变换的与坐标无关的公式 第十三章 仿射变换和射影变换的矩阵表示 第十四章 射影空间与质点通用空间的对比 第十五章 四元数:质点空间中的乘法 第三部分 三维计算机图形学:真实感渲染 第十六章 颜色和亮度 第十七章 递归光线跟踪 第十八章 曲面(一):一般理论 第十九章 曲面(二):简单曲面 第二十章 实体造型 第二十一章 明暗处理 第二十二章 隐藏面消除算法 第二十三章 辐射度方法 第四部分 几何造型:自由曲线和曲面 第二十四章 bdzier曲线和曲面 第二十五章 bezier细分算法 第二十六章 开花 第十七章 B样条曲线和曲面 第二十八章 B样条曲线和曲面的节点插入算法 第二十九章 细分矩阵和迭代函数系统 第三十章 细分曲面 参考读物 索引 |
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