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书名 Maya2014命令完全速查手册(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 李志豪//李东庆
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

《Maya2014命令完全速查手册》以最新的Maya 2014版本为对象,根据Maya的主菜单,结合各个功能模块,来对Maya的建模、动画、渲染、动力学几大模块的菜单进行详细介绍。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等多个方面和角度,全面剖析Maya的命令和菜单,读者随用随查,随查即会。本书由李志豪、李东庆主编。

内容推荐

《Maya2014命令完全速查手册》是一本便于用户学习和使用的Maya命令与参数对照速查手册,适用于Maya 2014及以下版本。

全书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。共分为8篇,第1篇主要介绍Maya 2014的新功能,第2篇主要介绍Maya的界面操作及视图面板,第3篇主要介绍Maya的公共菜单,第4篇至第8篇主要介绍Maya的建模、动画、渲染、动力学几大模块的菜单详解。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例的顺序,全面剖析Maya的命令和菜单,读者随用随查,随查随会。

随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,教学视频时间长约36小时,内容包括火星时代数字教学(MDT)开发的《Maya案例教学》,大部分课程来源于《Maya白金手册》系列图书,针对Maya综合运用倾心打造。

《Maya2014命令完全速查手册》内容翔实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的Maya 2014学习手册,不仅适合于初、中级读者的学习参考,也是高级用户案头必备工具用书。本书由李志豪、李东庆主编。

目录

第1篇 Maya 2014新功能介绍

一、General(常用功能)

二、Basics(基础)

三、File Referencing(文件引用)

四、Animation(动画)

五、Character Animation(角色动画)

六、Modeling(建模)

七、Paint Effects(画笔特效)

八、Dynamics and nDynamics(动力学和n动力学)

九、Rendering and Render Setup(渲染和渲染设置)

十、MEL和Python

第2篇 界面详解

第1章 界面介绍与常规操作

1.1 界面介绍

1.2 常用操作

1.2.1 菜单栏

1.2.2 状态栏

1.2.3 工具架

1.2.4 工具盒和快捷布局

1.2.5 常用窗口

第2章 视图面板

2.1 视图菜单栏

2.1.1 View(视图)菜单

2.1.2 Shading(着色)菜单

2.1.3 Lighting(灯光)菜单

2.1.4 Show(显示)菜单

2.1.5 Renderer(渲染)菜单

2.1.6 Panels(面板)菜单

2.2 视图工具栏

2.3 工作区

2.3.1 网格

2.3.2 视图坐标

2.3.3 视图名称

2.3.4 视图导航器

……

第3篇 公共菜单

第3章 File(文件)

第4章 Edit(编辑)

第5章 Modify(修改)

第6章 Create(创建)

第7章 Display(显示)

第8章 Window(窗口)

第9章 Assets(资源)

第10章 Pipeline Cache(管道缓存)

第11章 Help(帮助)

第4篇 建模

第12章 Edit Curves(编辑曲线)

第13章 Surface(曲面)

第14章 Edit NURBS(编辑NURBS)

第15章 Select(选择)

第16章 Mesh(网格)

第17章 Edit Mesh(编辑网格)

第18章 Proxy(代理)

第19章 Normals(法线)

第20章 Color(颜色)

第21章 Create UVs(创建UVs)

第22章 Edit UVs(编辑UVs)

第5篇 动画 670

第23章 Animate(动画)

第24章 Geometry Cache(几何体缓存)

第25章 Create Deformers(创建变形器)

第26章 Edit Deformers(编辑变形器)

第27章 Skeleton(骨骼)

第28章 Skin(蒙皮)

第29章 Constrain(约束)

第30章 Character(角色)

第31章 Muscle(肌肉)

第6篇 渲染

第32章 Lighting and Shading(照明和着色)

第33章 Render(渲染)

第34章 Toon(卡通)

第35章 Stereo(立体)

第36章 Paint Effects(绘画特效)

第37章 Fur(毛发)

第7篇 动力学

第38章 Particles(粒子)

第39章 Fluid Effects(流体特效)

第40章 Fluid nCache(流体n缓存)

第41章 Fields(场)

第42章 Soft/Rigid Bodies(柔体/刚体)

第43章 Effects(特效)

第44章 Slovers(解算器)

第8篇 n动力学

第45章 nParticles(n粒子)

第46章 nMesh(n网格)

第47章 nHair(n头发)

第48章 nConstraint(n约束)

第49章 nCache(n缓存)

第50章 nSolver(n解算器)

第51章 Effects Assets(效果资源)

Appendix附录

菜单中英文对照

Maya常用命令操作快捷键

随便看

 

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更新时间:2025/4/5 17:44:52