《中文版Flash CS6\\500例(附光盘完全自学一本通)》是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1100多个技术要点讲解+500个案例实战演练+320多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。
本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。本书由海天编著。
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书名 | 中文版Flash CS6\500例(附光盘完全自学一本通) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 海天 |
出版社 | 电子工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 《中文版Flash CS6\\500例(附光盘完全自学一本通)》是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1100多个技术要点讲解+500个案例实战演练+320多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。 本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。本书由海天编著。 内容推荐 《中文版Flash CS6\\500例(附光盘完全自学一本通)》是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1100多个技术要点讲解+500个案例实战演练+320多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。 本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。 《中文版Flash CS6\\500例(附光盘完全自学一本通)》共分为29章,具体内容包括:全新体验Flash CS6、小试牛刀Flash CS6、应用Flash CS6辅助工具、应用Flash CS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与编辑遮罩动画、应用外部媒体素材、创建编辑文本对象、应用元件和实例、应用时间轴和帧、应用动画的“库”元件、制作简单Flash动画、制作高级Flash动画、应用ActionScript、应用Flash精彩组件、测试与发布Flash动画,以及案例实战——图形动画、图像动画、Banner动画、鼠标动画、电子贺卡、文字特效、教学课件、趣味游戏、商业广告等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的Flash动画。 本书结构清晰、语言简洁,适合Flash初、中级读者,包括广告片头制作人员、Flash课件制作人员、游戏制作人员及大型网站动画设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训I中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。本书由海天编著。 目录 第1章 全新体验Flash CS6 1.1 Flash CS6新增功能 001 增强AIR技术 002 Toolkit for CreateJS 003 导出Sprite表 004 高效SWF压缩 005 导出PNG序列文件 006 Flash CS6动画的制作 1.2 安装、启动与退出Flash CS6 007 安装Flash CS6 008 启动Flash CS6 009 退出Flash CS6 010 卸载Flash CS6 1.3 调整工作窗口 011 使用欢迎界面 012 编辑欢迎界面 013 控制窗口大小 014 重置工作窗口 015 折叠与展开面板 016 移动与组合面板 017 隐藏与显示面板 第2章 小试牛刀Flash CS6 2.1 创建动画文档 018 创建空白文档 019 使用模板创建 020 设置背景颜色 021 设置文档像素 2.2 打开和关闭文档 022 打开文档 023 关闭文档 2.3 保存动画文档 024 直接保存文档 025 另存文档 026 另存为模板 2.4 撤销与重做图形 027 撤销操作 028 重做操作 029 重复操作 2.5 场景的基本操作 030 设置场景 031 添加场景 032 复制场景 033 删除场景 034 重命名场景 第3章 应用Flash CS6辅助工具 3.1 应用网格 035 显示网格 036 隐藏网格 037 贴紧网格 038 编辑网格 3.2 应用标尺与辅助线 039 显示标尺 040 隐藏标尺 041 创建辅助线 042 隐藏辅助线 043 移动辅助线 044 贴紧至辅助线 045 删除辅助线 046 设置辅助线颜色 3.3 控制舞台显示比例 047 移动舞台显示区域 048 放大舞台显示比例 049 缩小舞台显示比例 第4章 应用Flash CS6基本工具 4.1 辅助绘图工具 050 选择工具 051 部分选取工具 052 套索工具 053 缩放工具 054 手形工具 055 任意变形工具 4.2 基本绘图工具 056 铅笔工具 057 钢笔工具 058 线条工具 059 椭圆工具 060 矩形工具 061 多角星形工具 4.3 填充工具 062 墨水瓶工具 063 颜料桶工具 064 滴管工具 065 渐变变形工具 4.4 变形图形对象 066 自由变换对象 067 扭曲对象 068 缩放对象 069 封套对象 070 旋转对象 071 翻转对象 072 对齐对象 第5章 编辑动画图形对象 5.1 选择图形对象 073 直接选择图形对象 074 使用“时间轴”面板选择对象 075 添加选择区域 076 修改选择区域 077 使用选择工具移动对象 078 使用键盘上的方向键移动对象 079 使用“属性”面板移动对象 5.2 预览图形对象 080 轮廓预览图形对象 081 高速显示图形对象 082 消除动画图形锯齿 083 消除动画文字锯齿 084 显示整个图形对象 5.3 编辑图形对象 085 排列图形对象 086 剪切图形对象 087 复制图形对象 088 删除图形对象 089 旋转图形对象 090 倾斜图形对象 091 修改对象形状 092 移动图形变形点 5.4 合并图形对象 093 联合图形对象 094 交集图形对象 095 打孔图形对象 5.5 分离图形对象 096 分离文本 097 分离位图 第6章 编辑动画图形线条 6.1 设置矢量线条属性 098 设置笔触颜色 099 设置笔触大小 100 设置线型样式 101 设置线型端点 6.2 编辑与修改矢量线条 102 删除线条 103 分割线条 104 扭曲线条 105 平滑曲线线条 6.3 设置图形填充属性 106 扩展填充 107 缩小填充 108 柔化填充边缘 109 擦除图形 6.4 设置矢量图形属性 110 设置填充颜色 111 设置图形端点 6.5 编辑矢量线条锚点 112 选择锚点 113 添加锚点 114 删除锚点 115 移动锚点 116 转换锚点 117 平滑锚点 …… 第7章 填充描边动画图形 第8章 创建与编辑图层对象 第9章 创建与编辑遮罩动画 第10章 应用外部图像素材 第11章 应用外部媒体素材 第12章 创建与编辑文本对象 第13章 应用元件和实例 第14章 应用时间轴与帧 第15章 “库”面板的应用 第16章 制作简单的Flash动画 第17章 制作高级Flash动画 第18章 应用ActionScript脚本 第19章 应用Flash精彩组件 第20章 测试与发布Flash动画 第21章 案例实战——图像动画 第22章 案例实战——图像动画 第23章 案例实战——Banner动画 第24章 案例实战——鼠标动画 第25章 案例实战——电子贺卡 第26章 案例实战——文字特效 第27章 案例实战——教学课件 第28章 案例实战——趣味游戏 第29章 案例实战——商业广告 |
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