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书名 动画场景设计(动画类高等院校十二五规划教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 王玲
出版社 南京大学出版社
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简介
目录

第一章 动画场景设计概述

第一节 动画场景的概念

第二节 动画场景的作用

第三节 动画场景的特点

第二章 动画场景构思过程

第一节 动画场景的分类和画面风格

第二节 动画场景概念稿设计

第三章 动画场景的草稿设计

第一节 空间形态的类型和心理感受

第二节 动画场景的空间构建的方法

第三节 动画场景的构图

第四节 动画场景的光影、色彩效果

第四章 动画场景图的绘制

第一节 动画场景设计图的绘制规范

第二节 根据镜头的运动方式绘制场景

第五章 动画场景的绘制与表现

第一节 计算机二维动画场景绘制

第二节 计算机三维动画场景制作

第三节 材质动画场景制作

参考书目

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《动画场景设计(动画类高等院校十二五规划教材)》(作者王玲)共分五章:分别为动画场景设计的基本概念、动画场景设计的类型与风格、动画场景由概念稿到设计稿的过程中所需掌握的相关知识,如透视、构图、色彩、光影等,以及如何结合运动镜头绘制静态场景以及场景的绘制规范。其中,重点介绍了计算机二维、三维场景和材质动画场景的绘制和制作。在电脑绘制技术方面,本教材突出强调软件的综合运用,如在计算机二维动画场景的绘制时如何结合运用Painter与Photoshop两款软件,以达到扬长避短、优势互补的效果。

内容推荐
本书共分五章: 分别为动画场景设计的基本概念、动画场景设计的类型与风格、动画场景由概念稿到设计稿的过程中所需掌握的相关知识, 如透视、构图、色彩、光影等, 以及如何结合运动镜头绘制静态场景以及场景的绘制规范。
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更新时间:2025/4/9 1:10:20