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书名 大学计算机基础--网页设计(21世纪计算机科学与技术实践型教程普通高等教育十一五国家级规划教材)
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 刘伟杰//张翼飞//张慧档
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

为了使本书的学习者能掌握较为扎实的基础知识,并能学以致用,将学过的知识融会贯通应用于实践,编者在编撰《大学计算机基础--网页设计(21世纪计算机科学与技术实践型教程普通高等教育十一五国家级规划教材)》时注重知识与技能并重,理论与实践互补,将Macromedia公司的Flash 8和Dreamweaver 8两个流行软件综合在一起,向学习者介绍这两个软件的特点和最常用的方法和技巧,可使学习者对网页制作的这两个软件有一个整体的综合性的了解。每章都有实践内容,以便学生复习和练习。建议本教材讲授36学时,实验课16学时,学生课后自主上机练习至少20学时。

本书由刘伟杰、张翼飞、张慧档主编,并负责全书的总体规划与统稿、定稿工作,各章编写分工如下:第1章和第6章由张翼飞编写、第2章和第3章由刘伟杰编写、第4章和第5章由李琳编写、第7章和第9章由孙霞编写、第8章由董卓莉编写、第10章和第11章由程鹏编写。

内容推荐

《大学计算机基础--网页设计(21世纪计算机科学与技术实践型教程普通高等教育十一五国家级规划教材)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材《大学计算机基础》(ISBN 978-7-302-23150-9)的修订版。全书共分11章,主要内容包括计算机的基础知识,以及以Dreamweaver 8和Flash 8为蓝本,详细介绍网页制作技术的基础知识和实用技术,讲述Flash 8中矢量图形的绘制、静态文本和动态文本的创建及设置、帧和图层的操作及创建简单动画的方法、网页制作常识、Dreamweaver 8中文本的修饰与超链接、表格、多媒体对象、表单对象的使用、页面版式的设计、动态网页的创建等。

《大学计算机基础--网页设计(21世纪计算机科学与技术实践型教程普通高等教育十一五国家级规划教材)》加强基础、注重实践,在内容上采用循序渐进的方法,突出重点,知识点实例化,使读者易学易懂。为便于复习重要的知识点,本书每章都配有实践内容。

本书可作为高等院校非计算机专业的本专科学生学习计算机基础知识的教材,也可供计算机爱好者自学。

本书由刘伟杰、张翼飞、张慧档主编,并负责全书的总体规划与统稿、定稿工作。

目录

第1章 计算机概述

1.1 计算机的应用

1.2 计算机的发展

1.2.1 计算机的发展过程

1.2.2 计算机的发展趋势

1.2.3 计算机的特点

1.2.4 计算机的分类

1.3 计算机的系统组成

1.3.1 计算机系统

1.3.2 计算机的硬件系统组成

1.3.3 计算机的软件系统组成

1.4 计算机网络基础

1.4.1 计算机网络的形成及发展

1.4.2 计算机网络的功能

1.4.3 计算机网络的组成与分类

1.5 Internet基础知识

1.5.1 Internet的特点

1.5.2 TCP/IP协议

1.5.3 因特网的工作方式

1.5.4 IP地址与域名

1.5.5 上网方式

第2章 Flash 8基础

2.1 Flash 8的操作界面介绍

2.1.1 菜单栏

2.1.2 “工具”面板

2.1.3 “场景”面板

2.1.4 舞台

2.1.5 功能面板

2.1.6 “时间轴”面板

2.2 Flash 8文档的操作

2.2.1 文档的建立

2.2.2 文档的保存与打开

2.2.3 文档的关闭与退出

2.3 预览与发布

2.3.1 测试动画

2.3.2 发布影片

2.3.3 导出影片

第3章 矢量图形的绘制

3.1 图形图像的基本概念

3.2 铅笔与线条工具

3.3 矩形与椭圆工具

3.4 刷子工具

3.5 Flash的绘制模式

3.6 墨水瓶和颜料桶工具

3.7 创意与实践

3.8 上机实践

第4章 Flash文本工具

4.1 静态文本

4.1.1 创建文本

4.1.2 选取文本

4.2 动态文本

4.3 设置文本属性

4.3.1 文本的基本属性

4.3.2 设置URI.链接

4.3.3 使用滤镜效果

4.4 文本转换

4.4.1 文本变形

4.4.2 文本分离

4.5 文本效果实例

4.5.1 金属文字

4.5.2 立体文字

4.6 上机实践

第5章 简单动画制作

5.1 帧

5.1.1 帧的作用和类型

5.1.2 帧的操作

5.1.3 洋葱皮工具

5.2 元件和实例

5.2.1 元件概述和类型

5.2.2 创建元件

5.2.3 元件实例

5.3 图层的操作

5.3.1 图层面板及快捷菜单

5.3.2 图层的基本操作

5.4 简单动画制作

5.4.1 逐帧动画

5.4.2 动作补间动画

5.4.3 形状补间动画

5.5 上机实践

第6章 Dreamweaver 8基础

6.1 网页设计基本知识

6.1.1 网页与网站

6.1.2 HTML语言

6.1.3 网站与网页的分类

6.1.4 网页的元素

6.1.5 设计网站的一般步骤

6.2 Dreamweaver的编辑环境

6.2.1 文档窗口

6.2.2 面板

6.3 设置系统工作参数

6.4 建立和管理站点

6.4.1 创建站点

6.4.2 管理站点

6.5 创建网页

6.5.1 页面属性设置

6.5.2 使用“资源”面板

6.5.3 使用辅助设计工具

6.5.4 选择网页中的元素

6.5.5 预览网页

6.6 上机实践

第7章 文本修饰与超链接

7.1 普通文本的添加

7.1.1 输入文本

7.1.2 复制文本

7.1.3 导人文本

7.2 特殊文本的添加

7.2.1 特殊字符的添加

7.2.2 水平线的添加

7.2.3 日期的添加

7.2.4 注释的添加

7.2.5 空格的添加

7.3 设置文本的格式

7.3.1 设置文本的属性

7.3.2 设置文本的字体

7.3.3 设置文本的颜色

7.3.4 设置文本列表

7.4 超链接的设置

7.4.1 路径

7.4.2 建立超链接

7.5 上机实践

第8章 在网页中插入多媒体元素

8.1 图像

8.1.1 图像基础

8.1.2 插入图像

8.1.3 对图像进行微调

8.1.4 插入鼠标经过图像

8.1.5 插入图像占位符

8.1.6 插入导航条

8.2 动画

8.2.1 动画基础

8.2.2 插入Flash动画

8.2.3 插入F1ash按钮

8.2.4 插入Flash文本

8.2.5 插入Flash视频

8.3 音频

8.3.1 音频基础

8.3.2 利用内置行为添加背景音乐

8.3.3 利用插件添加背景音乐

8.4 视频

8.4.1 视频基础

8.4.2 插入AVI、AS}r、WMV、.MPEG视频文件

8.4.3 插入.RM、RMVB视频文件

8.5 上机实践

第9章 表格与页面布局

9.1 建立表格

9.2 编辑表格

9.2.1 选择表格对象

9.2.2 编辑表格外观

9.2.3 表格数据排序

9.2.4 表格格式化

9.3 导人导出表格数据

9.4 表格的页面布局

9.4.1 绘制布局表格与布局单元格

9.4.2 编辑布局表格与布局单元格

9.5 表格的扩展模式

9.6 表格与框架

9.6.1 创建框架集

9.6.2 选定框架集和框架

9.6.3 设置框架集和框架的属性

9.6.4 保存框架集和框架

9.6.5 设置框架间的超链接

9.7 3_:机实践

第10章 使用表单

10.1 什么是表单

lO.2 表单对象

10.3 创建表单

10.3.1 表单的创建

10.3.2 创建表单对象

10.4 表单的HTML表示

10.5 表单设计实例

10.6 上机实践

第ll章 动态网页概述

11.1 概述

11.1.1 历史与标准

11.1.2 特点

11.1.3 技术与使用

11.2 基础语法

11.2.1 数据类型、常量与变量

11.2.2 操作符与表达式

11.2.3 语句

11.3 对象

11.3.1 基于对象

11.3.2 对象分类

11.3.3 自定义对象

11.3.4 内置对象

11.3.5 浏览器对象

11.4 事件处理

11.4.1 概述

11.4.2 事件分类

11.4.3 常用事件及处理

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/4 0:42:06