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书名 现代图形游戏设计(附光盘)/艺术设计类专业指导丛书
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者 郑林风//(法)博纳德
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

郑林风等编著的《现代图形游戏设计》立足于艺术设计的“专业学习和运用方法”这个角度,从图形设计的基本学习,到图形设计应用的具体内容、设计程序、设计方法、设计注意事项以及设计实施等各项内容进行综合阐述,尽量给读者一个完整清晰的思路,使学生通过本书,对于图形游戏设计这门课程有一个相对比较完整、全面的了解,从而可以系统地学习到有关现代图形游戏设计的基础知识。

内容推荐

郑林风等编著的《现代图形游戏设计》结合图形语义的理论研究,以现代传播学、语言学、符号学等理论为依托,分析图形在视觉传播过程中的功能、意义与作用,探索图形创意表达的种种可能性。吸取传统教学方法中的许多宝贵经验,注重从学生的角度出发,将学生看做有思想的艺术家,力图用开放、互动的教学方式,激活学生的新鲜感觉,激发他们的个性思维。

《现代图形游戏设计》科学性突出,注重课程中的思维训练,加强了科学的抽象思维和形象思维、传统文化与现代意识的完美结合。本书就图形的概念、图形的基础、图形的语言及图形的创意等问题,介绍了一些基本的理论知识和表达方法,同时收集了大量国内与国外的优秀示范作品,包括伯纳德先生在教授本课程时的一些学生课堂习作,试图以图文并举的方式为同学们和艺术设计爱好者提供一个具体的、切实可行的研究和学习方法,尽量做到循序渐进、深入浅出、便于参考。

本书特色明显、应用广泛,既可作为该课程的专业教材,也可作为参考书。

目录

前言

第1章 认识现代图形游戏设计

 1.1 认识图形游戏

 1.2 现代图形游戏的特征

 1.3 图形游戏有助于传播

 1.4 图形游戏设计的种类

第2章 解构图形游戏语意

 2.1 主题与语意

 2.2 以图表语意

 2.3 看、听、说语意

 2.4 图形意语意、语意意图形

第3章 图形设计的构成要素

 3.1 具象的图形游戏设计

 3.2 抽象的图形游戏设计

 3.3 图形游戏符号

 3.4 图形游戏设计与方法

第4章 图形游戏设计的表达

 4.1 图形的创意思维

 4.2 图形的视觉转化表达

 4.3 图形联想表达

 4.4 图形组织表达

第5章 图形游戏的界面设计

 5.1 图形化用户界面设计

 5.2 图形游戏设计的界面交互

 5.3 系列图形的界面应用

第6章 现代图形游戏设计的应用

 6.1 视觉传达中的应用

 6.2 环境艺术设计中的应用

 6.3 工业设计中的应用

参考文献

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更新时间:2025/3/1 11:07:23