松本行弘编著的《代码的未来》综述了我当前掌握的IT趋势,书中就摩尔定律、编程语言、多核、NoSQL等在未来几年中将备受关注的领域,介绍了相关的现状和基础知识。Lisp会是未来的发展趋势吗?Go和Dart能取代C和JavaScript吗?关系型数据库已经走到穷途末路了吗?
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书名 | 代码的未来/图灵程序设计丛书 |
分类 | |
作者 | (日)松本行弘 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 松本行弘编著的《代码的未来》综述了我当前掌握的IT趋势,书中就摩尔定律、编程语言、多核、NoSQL等在未来几年中将备受关注的领域,介绍了相关的现状和基础知识。Lisp会是未来的发展趋势吗?Go和Dart能取代C和JavaScript吗?关系型数据库已经走到穷途末路了吗? 内容推荐 松本行弘编著的《代码的未来》是Ruby 之父松本行弘的又一力作。作者对云计算、大数据时代下的各种编程语言以及相关技术进行了剖析,并对编程语言的未来发展趋势做出预测,内容涉及Go、VoltDB、node.js、CoffeeScript、Dart、MongoDB、摩尔定律、编程语言、多核、NoSQL 等当今备受关注的话题。 《代码的未来》面向各层次程序设计人员和编程爱好者,也可供相关技术人员参考。 目录 第一章 编程的时间和空间 1.1 编程的本质 编程的本质是思考 创造世界的乐趣 快速提高的性能改变了社会 以不变应万变 摩尔定律的局限 社会变化与编程 1.2 未来预测 科学的未来预测 IT 未来预测 极限未来预测 从价格看未来 从性能看未来 从容量看未来 从带宽看未来 小结 第二章 编程语言的过去、现在和未来 2.1 编程语言的世界 被历史埋没的先驱 编程语言的历史 编程语言的进化方向 未来的编程语言 20 年后的编程语言 学生们的想象 2.2 DSL(特定领域语言) 外部DSL 内部DSL DSL 的优势 DSL 的定义 适合内部DSL 的语言 外部DSL 实例 DSL 设计的构成要素 Sinatra 小结 2.3 元编程 Meta, Reflection 类对象 类的操作 Lisp 数据和程序 Lisp 程序 宏 宏的功与过 元编程的可能性与危险性 小结 2.4 内存管理 看似无限的内存 GC 的三种基本方式 术语定义 标记清除方式 复制收集方式 引用计数方式 引用计数方式的缺点 进一步改良的应用方式 分代回收 对来自老生代的引用进行记录 增量回收 并行回收 GC 大统一理论 2.5 异常处理 “一定没问题的” 用特殊返回值表示错误 容易忽略错误处理 Ruby 中的异常处理 产生异常 更高级的异常处理 Ruby 中的后处理保证 其他语言中的异常处理 Java 的检查型异常 Icon 的异常和真假值 Eiffel 的Design by Contract 异常与错误值 小结 2.6 闭包 函数对象 高阶函数 用函数参数提高通用性 函数指针的局限 作用域:变量可见范围 生存周期:变量的存在范围 闭包与面向对象 Ruby 的函数对象 Ruby 与JavaScript 的区别 Lisp-1 与Lisp-2 第三章 编程语言的新潮流 3.1 语言的设计 客户端与服务器端 向服务器端华丽转身 在服务器端获得成功的四大理由 客户端的JavaScript 性能显著提升 服务器端的Ruby Ruby on Rails 带来的飞跃 服务器端的Go 静态与动态 动态运行模式 何谓类型 静态类型的优点 动态类型的优点 有鸭子样的就是鸭子 Structural Subtyping 小结 3.2 Go New(新的) Experimental(实验性的) Concurrent(并发的) Garbage-collected(带垃圾回收的) Systems(系统) Go 的创造者们 Hello World Go 的控制结构 类型声明 无继承式面向对象 多值与多重赋值 并发编程 小结 3.3 Dart 为什么要推出Dart ? Dart 的设计目标 代码示例 Dart 的特征 基于类的对象系统 非强制性静态类型 Dart 的未来 3.4 CoffeeScript 最普及的语言 被误解最多的语言 显著高速化的语言 对JavaScript 的不满 CoffeeScript 安装方法 声明和作用域 分号和代码块 省略记法 字符串 数组和循环 类 小结 3.5 Lua 示例程序 数据类型 函数 表 元表 方法调用的实现 基于原型编程 和Ruby 的比较(语言篇) 嵌入式语言Lua 和Ruby 的比较(实现篇) 嵌入式Ruby 第四章 云计算时代的编程 4.1 可扩展性 信息的尺度感 大量数据的查找 二分法查找 散列表 布隆过滤器 一台计算机的极限 DHT(分布式散列表) Roma MapReduce 小结 4.2 C10K 问题 何为C10K 问题 C10K 问题所引发的“想当然” 使用epoll 功能 使用libev 框架 使用EventMachine 小结 4.3 HashFold HashFold 库的实现(Level 1) 运用多核的必要性 目前的Ruby 实现所存在的问题 通过进程来实现HashFold(Level 2) 抖动 运用进程池的HashFold(Level 3) 小结 4.4 进程间通信 进程与线程 同一台计算机上的进程间通信 TCP IP 协议 用C 语言进行套接字编程 用Ruby 进行套接字编程 Ruby 的套接字功能 用Ruby 实现网络服务器 小结 4.5 Rack 与Unicorn Rack 中间件 应用程序服务器的问题 Unicorn 的架构 Unicorn 的解决方案 性能 策略 小结 第五章 支撑大数据的数据存储技术 5.1 键- 值存储 Hash 类 DBM 类 数据库的ACID 特性 CAP 原理 CAP 解决方案--BASE 不能舍弃可用性 大规模环境下的键- 值存储 访问键- 值存储 键- 值存储的节点处理 存储器 写入和读取 节点追加 故障应对 终止处理 其他机制 性能与应用实例 小结 5.2 NoSQL RDB 的极限 NoSQL 数据库的解决方案 形形色色的NoSQL 数据库 面向文档数据库 MongoDB 的安装 启动数据库服务器 MongoDB 的数据库结构 数据的插入和查询 用JavaScript 进行查询 高级查询 数据的更新和删除 乐观并发控制 5.3 用Ruby 来操作MongoDB 使用Ruby 驱动 对数据库进行操作 数据的插入 数据的查询 高级查询 find 方法的选项 原子操作 ActiveRecord OD Mapper 5.4 SQL 数据库的反击 “云”的定义 SQL 数据库的极限 存储引擎Spider SQL 数据库之父的反驳 SQL 数据库VoltDB VoltDB 的架构 VoltDB 中的编程 Hello VoltDB! 性能测试 小结 5.5 memcached 和它的伙伴们 用于高速访问的缓存 memcached 示例程序 对memcached 的不满 memcached 替代服务器 另一种键- 值存储Redis Redis 的数据类型 Redis 的命令与示例 小结 第六章 多核时代的编程 6.1 摩尔定律 呈几何级数增长 摩尔定律的内涵 摩尔定律的结果 摩尔定律所带来的可能性 为了提高性能 摩尔定律的极限 超越极限 不再有免费的午餐 6.2 UNIX 管道 管道编程 多核时代的管道 xargs--另一种运用核心的方式 注意瓶颈 阿姆达尔定律 多核编译 ccache distcc 编译性能测试 小结 6.3 非阻塞I/O 何为非阻塞I O 使用read(2) 的方法 边沿触发与电平触发 使用read(2) + select 的方法 使用read+O_NONBLOCK 标志 Ruby 的非阻塞I O 使用aio_read 的方法 6.4 node.js 减负 拖延 委派 非阻塞编程 node.js 框架 事件驱动编程 事件循环的利弊 node.js 编程 node.js 网络编程 node.js 回调风格 node.js 的优越性 EventMachine 与Rev 6.5 ZeroMQ 多CPU 的必要性 阿姆达尔定律 多CPU 的运用方法 进程间通信 管道 SysV IPC 套接字 UNIX 套接字 ZeroMQ ZeroMQ 的连接模型 ZeroMQ 的安装 ZeroMQ 示例程序 小结 版权声明 |
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