也许大家对角色的三维制作已经相当熟练,但是我们设计的动画角色造型以及角色在动画中的表演是否能被观众接受呢?要知道,一部优秀的动画作品,要尽可能使角色在他的世界中真实可信。这使得制作动画的人不仅要具备深厚的动画创作的理论知识。而且要掌握动画创作的技术要领。这些都要求制作者对角色的动作及运动原理要熟练掌握。
在《动画运动规律》这本书中,丛红艳、于瑾、方建国对物体动作的规律加以讲解,包括人、动物与自然环境。动作的意义是什么?它们表现什么意图?这些动作如何简化和夸张为“动画化”以及如何表现出思想、感觉和戏剧效果?这些问题在学完本课程以后就可以得出答案。对于立志于学习动画绘制和掌握新的动画片技术的人来说,应了解动画片的整个制作过程,在这个基础上充分认识自己所要做的工作是十分重要的。所以,在学完了这本书之后,你如果得到一个更好的方法去完成设计并达到动画的效果,那么去实践吧!