前言
第一篇 准备篇
第1章 AIR Android开发简介
1.1 开发之前需要了解的信息
1.1.1 AIR Android开发的可行性
1.1.2 开发过程中常见的问题
1.1.3 优势和局限性
1.2 搭建开发环境
1.2.1 安装Android SDK
1.2.2 使用Flash Professional CS5
1.2.3 使用Flash Builder 4.5
1.2.4 构建开源的开发环境
1.3 实战:一个简单的AIR项目
1.4 本章小结
第2章 第一个AIR Android程序:翻转黑白棋
第二篇 基础篇
第三篇 进阶篇
第四篇 实战篇
第五篇 高级篇
邱雁林所著的《AIR Android应用开发实战》由资深Adobe技术专家兼资深Android应用开发工程师亲自执笔,既系统全面地讲解了如何利用Adobe AIR技术开发Android应用,又细致深入地讲解了如何将已有的基于pc的AIR应用移植到Android设备上。不仅包含大量实践指导意义极强的实战案例,而且还包括大量建议和最佳实践,是系统学习AIR Android应用开发不可多得的参考书。
《AIR Android应用开发实战》共16章,分为五个部分:准备篇(1~2章) 主要介绍了利用AIR开发Android应用之前需要了解的基本信息、开发环境的搭建,以及一个简单的AIR Android应用开发的全过程,旨在让读者对AIR Android应用开发有一个全面清晰的认识;基础篇(3~10章)对AIR移动开发技术进行了系统而全面地讲解,包括移动设备上的用户交互方式、加速计的使用、地理定位功能、整合系统程序、访问设备资源、网络通信、多媒体、文件和数据库等,以及程序的调试和发布;进阶篇(11~13章)以AIR桌面应用开发为参照对象,讲解了AIR移动开发的重点和难点,如何针对移动设备进行界面设计,如何提高用户体验,以及如何提升程序的性能等,作者分享了大量具有实际意义的技巧和最佳实践;实战篇(14~15章)详细讲解了一款游戏的开发过程,将AIR移动技术和Flash Web技术灵活地结合了起来,展现了Flash技术在移动平台上的巨大潜力;高级篇(第16章)讲解了AIR 3.0的新特色——本地扩展,本地扩展为AIR技术提供了超强的扩展能力,使得开发者可以摆脱AIR的技术局限性。
邱雁林所著的《AIR Android应用开发实战》以Android平台为代表,循序渐进地介绍了AIR移动技术的特性和基础知识,让读者对AIR移动开发有一个全面的了解。同时,作者没有拘泥于计算机类书籍的常规写法。没有一味地介绍具体知识点。而是把重点放在技术的运用上。针对移动开发的特点。分享了在程序设计、用户体验优化等方面的理论积累。在介绍AIR Android开发技术时,全书也从诸多细节提及了AIR多平台开发的技术点,充分结合AIR的跨平台特性。将桌面和移动平台技术融会贯通。打开读者的视野。