斯托里默所著的《理解Unix进程》——唯一一本针对Web开发人员的Unix编程书籍,让你无需借助C语言即可玩转Unix进程,教给你如何自主编写并调试高效服务器。教你游刃有余的利用系统编程技术,许多WEB开发人员或者对UNIX系统的基本原理知之甚少,理解unix进程可弥补这方面的缺憾,帮你从底层了解unix系统的进程机制。
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书名 | 理解Unix进程/图灵程序设计丛书 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | (加)斯托里默 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 斯托里默所著的《理解Unix进程》——唯一一本针对Web开发人员的Unix编程书籍,让你无需借助C语言即可玩转Unix进程,教给你如何自主编写并调试高效服务器。教你游刃有余的利用系统编程技术,许多WEB开发人员或者对UNIX系统的基本原理知之甚少,理解unix进程可弥补这方面的缺憾,帮你从底层了解unix系统的进程机制。 内容推荐 斯托里默所著的《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。 目录 第1章 引言 1 第2章 基础知识 3 2.1 干嘛要在意? 3 2.2 驾驭神力! 4 2.3 概述 4 2.4 系统调用 5 2.5 命名法,wtf(2) 6 2.6 进程:Unix之本 7 第3章 进程皆有标识 9 3.1 交叉参考 9 3.2 实践领域 10 3.3 系统调用 10 第4章 进程皆有父 12 4.1 交叉参考 12 4.2 实践领域 13 4.3 系统调用 13 第5章 进程皆有文件描述符 14 5.1 万物皆为文件 14 5.2 描述符代表资源 14 5.3 标准流 17 5.4 实践领域 18 5.5 系统调用 18 第6章 进程皆有资源限制 19 6.1 找出限制 19 6.2 软限制与硬限制 20 6.3 提高软限制 20 6.4 超出限制 21 6.5 其他资源 22 6.6 实践领域 22 6.7 系统调用 23 第7章 进程皆有环境 24 7.1 这是个散列吗? 25 7.2 实践领域 25 7.3 系统调用 26 第8章 进程皆有参数 27 8.1 这是个数组! 27 8.2 实践领域 28 第9章 进程皆有名 29 9.1 进程命名 29 9.2 实践领域 30 第10章 进程皆有退出码 31 第11章 进程皆可衍生 34 11.1 Luke,使用fork(2) 34 11.2 多核编程? 37 11.3 使用block 38 11.4 实践领域 38 11.5 系统调用 38 第12章 孤儿进程 39 12.1 失控 39 12.2 弃子 40 12.3 管理孤儿 40 第13章 友好的进程 41 13.1 对CoW好点 41 13.2 MRI/RBX用户 43 第14章 进程可待 44 14.1 看顾(Babysitting) 45 14.2 Process.wait一家子 46 14.3 使用Process.wait2进行通信 46 14.4 等待特定的子进程 48 14.5 竞争条件 49 14.6 实践领域 50 14.7 系统调用 51 第15章 僵尸进程 52 15.1 等待终有果 52 15.2 僵尸长什么样子? 53 15.3 实践领域 54 15.4 系统调用 54 第16章 进程皆可获得信号 55 16.1 捕获SIGCHLD 55 16.2 SIGCHLD与并发 56 16.3 信号入门 59 16.4 信号来自何方? 59 16.5 信号一览 61 16.6 重定义信号 62 16.7 忽略信号 63 16.8 信号处理程序是全局性的 64 16.9 恰当地重定义信号处理程序 64 16.10 何时接收不到信号? 66 16.11 实践领域 66 16.12 系统调用 67 第17章 进程皆可互通 68 17.1 我们的第一个管道 68 17.2 管道是单向的 70 17.3 共享管道 70 17.4 流与消息 72 17.5 远程IPC? 74 17.6 实践领域 74 17.7 系统调用 74 第18章 守护进程 75 18.1 首个进程 75 18.2 创建第一个守护进程 76 18.3 深入Rack 76 18.4 逐步将进程变成守护进程 77 18.5 进程组和会话组 78 18.6 实践领域 82 18.7 系统调用 83 第19章 生成终端进程 84 19.1 fork + exec 84 19.2 exec的参数 86 19.3 实践领域 90 19.4 系统调用 91 第20章 尾声 92 20.1 抽象 92 20.2 通信 93 20.3 再会,而非永别 93 附录A Resque如何管理进程 95 附录B Unicorn如何收割工作进程 100 附录C preforking服务器 106 附录D Spyglass 113 |
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