第1章 三维动画与特效应用
1.1 三维动画与特效
1.2 灾难电影的应用
1.3 生物电影的应用
1.4 机械电影的应用
1.5 动画电影的应用
1.6 三维动画与特效的种类
1.6 1 场景环境动画特效
1.6.2 烟火效果动画特效
1.6.3 爆炸效果动画特效
1.6.4 液体效果动画特效
1.6 5 机械骨骼动画特效
1.6.6 毛发与布料动画特效
1.7 本章小结
1.8 本章习题
第2章 动画与约束
2.1 动画概念和方法
2.1.1 动画概念
2.1.2 自动关键点模式
2.1.3 设置关键点模式
2.1.4 查看和复制变换关键点
2.1.5 时间配置
2.2 轨迹视图
2.2.1 在曲线编辑器中编辑关键点
2.1.2 轨迹视图菜单栏
2.1.3 曲线编辑器工具栏
2.3 动画约束
2.3.1 附着约束
2.3.2 曲面约束
2 3.3 路径约束
2.3.4 位置约束
2.3.5 链接约束
2 3 6 注视约束
2.3.7 方向约束
2.4 层次和运动
2.4 1 层次链接
2.4.2 调整轴
2.4.3 正向运动学
2.5 范例——跑车约束
2.5.1 场景模型制作
2.5.2 场景材质设置
2 5.3 模型链接设置
2 5.4 方向盘与车轮联动设置.
2.6 范例——挖掘机约束
2.6.1 挖掘机模型制作
2.6.2 模型链接设置
2 6 3 动臂约束设置
2.6.4 铲斗约束设置
2.7 本章小结
2.8 本章习题
第3章 角色骨骼与蒙皮
第4章 空间扭曲和粒子系统
第5章 毛发与布料
第6章 特效与环境
第7章 Mass Fx 动力学